Вы смотрели фильм Хиллари Суонк «PS I Love You», и вам понравилась игра Snaps, в которой играет этот персонаж? Или, может быть, вы играли в Snap на мероприятии в кемпинге, но забыли, как это сделать. Научиться играть в Snaps очень легко, и вы сможете весело провести время с друзьями или семьей.
Шаг
Часть 1 из 3: Выберите слова для угадывания
Шаг 1. Знать основные правила Snap
Игра Snaps - это просто концепция, для которой требуется как минимум два человека, умение щелкать пальцами и творческое мышление.
- Основная игра Snaps состоит в том, чтобы записывать одну за другой буквы, составляющие слово, с помощью утверждений или щелчка пальца.
- Убедитесь, что есть как минимум два игрока Snap. Человек, который щелкает пальцем, - это человек, который щелчком пальца выбирает слово для ответа. Другой человек обращает внимание на мерцание, а затем угадает слово, о котором идет речь.
- Для согласных произнесите предложение или утверждение, первое слово которого начинается с той же буквы, что и буква слова, которое вы хотите написать. Например, если вы выберете «Джордж Вашингтон», ваша первая буква будет «G». Вы дадите подсказку угадывающему, сказав что-то вроде «Это простой ответ». Таким образом, угадывающий знает, что первая буква слова - «G».
- Для гласных щелкайте пальцами - отсюда и название игры - Snaps, то есть щелкнуть пальцем. Каждая гласная представлена количеством щелчков пальцами. Один щелчок для «A», два щелчка для «E», три щелчка для «I», четыре щелчка для «O» и пять щелчков для “U”. Таким образом, для второй буквы «Джордж Вашингтон» дважды щелкни пальцем по букве «E».
- Пробелов между словами нет.
Шаг 2. Выберите имя человека, которого хотите угадать
Поскольку цель Snaps - угадывать имена людей, выбирайте имена, которые каждый сможет легко угадать, например, политики или знаменитости.
- Например, вы можете использовать имя «Хиллари Клинтон» или «Бритни Спирс».
- По возможности избегайте сложных имен или имен, начинающихся с сложных букв. Например, имя Ксавье было бы трудно использовать из-за буквы «X». Нет слов, которые можно было бы использовать в качестве предложения, чтобы дать подсказку.
Шаг 3. Решите, хотите ли вы дать имя сразу или просто дать подсказку к имени
Вам не нужно называть имя, чтобы угадать. Чтобы еще больше усложнить задачу, вы можете щелкнуть по угадывающему, ключ к разгадке имени человека.
Например, если вы хотите, чтобы угадавший угадал «Джорджа Вашингтона», вы можете щелкнуть по подсказке «первый президент США». Для «Марлона Брандо» вы можете использовать намек «Крестный отец»
Шаг 4. При необходимости найдите соответствующее утверждение для согласной, которое является четким указанием имени
После того, как вы выбрали имя для игры, сначала найдите способ правильно его написать, а затем поищите согласные. Если вы решили, что предпочитаете давать подсказки вместо прямых имен, вам нужно будет дать угадывающему более четкие подсказки.
Например, для имени «Джордж Вашингтон» вы должны использовать короткое утверждение, чтобы дать подсказку о каждой согласной для имени или подсказку для угадывающего. Вместо «R» вы можете сказать «Переполнено, да?». Если вы решите использовать подсказку «первый президент США», вы можете использовать «Конечно, вы знаете» в качестве утверждения для буквы «P»
Часть 2 из 3: Показывайте слова угадывающим
Шаг 1. Дайте угадывающему намек на слово, которое нужно щелкнуть
Перед тем, как составить буквы с утверждениями и отрывками, дайте угадывающему представление о вашем слове простыми предложениями.
- Если вы напрямую используете чье-то имя, скажите: «Snap IS - название игры». Это позволит угадывающему узнать, что вы собираетесь сразу же записать имя человека по буквам.
- Если вы хотите намекнуть на человека, например «Рокки» для Сильвестра Сталлоне или «Крестный отец» для Марлона Брандо, скажите: «Snaps - это НЕ название игры». Это даст понять, что вы не будете писать имя по буквам.
Шаг 2. Назовите первую букву отгадывающему
После того, как вы произнесли короткое заявление, чтобы сообщить угадывающему, собираетесь ли вы написать имя человека или намек, произнесите первую букву либо с утверждением, либо с легким движением пальца.
Большинство имен начинается с согласной, поэтому вы, скорее всего, начнете с утверждения. Итак, для «Сильвестра Сталлоне» вы можете начать с «супер-пуперского» утверждения, чтобы сообщить угадывающему, что первая буква - «S»
Шаг 3. Произнесите вторую букву
Когда угадывающий знает первую букву, переходите ко второй букве имени или подсказки. Сделайте это, как только они будут готовы продолжить игру, и когда вы будете готовы сделать заявление или щелкнуть пальцем, в зависимости от букв этих двух.
- Вторая буква обычно является гласной, поэтому следующая подсказка - легкое движение пальца. Для «Аль Пачино» четко щелкните пальцем, чтобы обозначить следующую букву «А».
- Не забывайте четко щелкать пальцами, чтобы угадывающий мог слышать каждый щелчок пальца.
Шаг 4. В остальном следуйте той же схеме
Используйте тот же образец и формулировку щелчка пальцами, пока не закончите написание имени и подсказки.
Если есть части, которые звучат непредсказуемо, попробуйте еще раз
Шаг 5. Угадайте имя человека или разгадку
Позвольте отгадывающему угадать человека после того, как вы закончите его вводить по буквам. Если он не угадает, вы можете помочь ему или сыграть еще раз.
Если вы не используете имя человека сразу, позвольте угадывающему сначала угадать ключ, а затем угадать имя
Часть 3 из 3: Угадай слово мерцания
Шаг 1. Внимательно выслушайте первое предложение мерцания
Внимательно слушайте, что говорит окунь, прежде чем он начнет щелкать пальцами или делать заявления. Таким образом, вы сможете сразу определить, произносит ли он имя по буквам или просто намек.
- Если мерцание использует прямое имя человека, будет сказано: «Snaps IS - название игры».
- Если мерцание говорит: «Snaps - это НЕ название игры», то вы будете знать, что он будет давать подсказку от человека.
Шаг 2. Внимательно выслушайте первое утверждение или щёлкните пальцами
Мерцание сделает заявление или щелкнет пальцем по букве имени человека или подсказки. Убедитесь, что вы хорошо его слышите, чтобы хорошо начать.
- Например, если снимок выберет «Биньямин Нетаньяху», он скажет «ОК», чтобы вы знали, что первая буква имени или подсказки - «B».
- Например, если он выбрал имя Игги Поп, он трижды щелкнул бы пальцами, показывая, что первая буква - «Я».
Шаг 3. Следуйте этому шаблону, пока мерцание не перестанет писать имя или подсказку
Внимательно слушайте заявления и щелчки мерцания, пока он не скажет, что готов, после чего вы сможете угадать правильное имя или подсказку.
Чтобы легче было запоминать каждую букву, запишите ее на листе бумаги
Шаг 4. Угадайте имя или разгадку
После того, как мерцание закончит написание имени или подсказки, угадайте. Если не можете разобраться, можете попросить мерцание или сыграть еще раз.
Если окунь решает использовать подсказку по чьему-то имени, сначала отгадайте подсказку, а затем имя человека
подсказки
- По возможности не используйте слишком длинные слова.
- Не играйте слишком быстро, чтобы догадывающийся мог обработать ваше утверждение или ключ к разгадке.
- Четко щелкайте пальцем: используйте скорость фортепианного метронома.
- Не используйте слова с нечетными буквами, например «X», когда начинаете играть, потому что трудно найти утверждения, начинающиеся с этой буквы.
- Чтобы разнообразить игру, назвать согласные, произнесите предложение, которое начинается с соответствующей буквы и заканчивается словом «слушай». Для «А» вы можете сказать «Вы должны слушать», а для «J» - «Не прекращайте слушать».