Hangman - это быстрая и простая игра для двух или более человек, которой нужны только бумага, карандаш и умение писать по буквам. Один из игроков будет действовать как «составитель слов» и ему будет поручено составить секретное слово, в то время как другие игроки будут пытаться угадать слово, угадывая его по буквам. Каждый раз, когда игроки угадывают неправильную букву в слове, они будут приближаться к поражению. Игры с палачами можно сделать проще, сложнее или образовательными, и есть множество приложений и сайтов, чтобы играть в них онлайн, если хотите.
Шаг
Метод 1 из 2: игра в самого простого палача
Шаг 1. Выберите 1 человека в качестве «словаря»
Этот человек будет загадывать загадки, чтобы другие могли их отгадать. Создателю слов ставится задача выбрать слово или фразу, которую затем «игроки» должны угадать.
Составитель слов должен уметь правильно писать, иначе в игре будет невозможно выиграть
Шаг 2. Если вы генератор слов, выберите секретное слово
Другие игроки будут пытаться угадывать слово по буквам, поэтому выберите слово, которое, по вашему мнению, будет сложно угадать. Слова, которые трудно угадать, обычно содержат редко используемые буквы, такие как «z» или «j», и очень мало гласных.
Вы можете использовать фразы, если хотите, чтобы игра была достаточно длинной
Шаг 3. Сделайте пустые строки, каждая из которых представляет каждую букву секретного слова
Например, если генератор слов выберет слово «молния», он создаст десять пустых строк, по одной для каждой буквы (_ _ _ _ _ _ _ _ _). Создатель слов нет могу сказать секретное слово кому угодно.
Шаг 4. Начните угадывать по буквам, если вы игрок
После того, как секретное слово определено и игроки узнают количество букв, содержащихся в слове, начните угадывать, какие буквы находятся в слове, спросив составителя слов. Например, вы можете начать с вопроса: «Есть ли в вашем слове буква« е »?»
Как правило, люди начинают гадать с наиболее часто используемых букв, таких как гласные, «s», «t» и «n»
Шаг 5. Напишите буквы на пустых строках, если игроки угадали правильно
Каждый раз, когда игрокам удается угадать букву в секретном слове, составитель слов напишет ее в правой пустой строке. Например, если составитель слов использует слово «молния», а игроки угадывают букву «е», то он должен заполнить шестую пустую строку буквой «е»: (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).
Если игроки угадывают букву, которая несколько раз встречается в секретном слове, напишите букву сразу на нескольких пустых строках, где находится буква. Если они угадывают букву «т», то вы должны записать все буквы «т». (_ _ т _ _ е т _ _ _)
Шаг 6. Нарисуйте каждую часть «Палача», когда игроки угадывают неверно
Каждый раз, когда игроки угадывают букву, которой нет в секретном слове, они получают царапину на изображении, которая позже формирует изображение Палача, что приближает их к поражению. Чтобы продемонстрировать это, составитель слов просто рисует простого повешенного человека, добавляя каждый штрих картинки, когда игрок угадает неправильно. Вы также можете определить уровень сложности игры, используя этот раздел, посвященный рисованию штрихов - чем больше штрихов требуется для формирования изображения Палача, тем больше ошибочных предположений могут сделать игроки, что упрощает игру. Ниже приведен порядок штрихов. общий используется для рисования палача:
- Ошибка первого ответа: нарисуйте перевернутую букву "L". Это изображение шеста, на котором можно повесить человека.
- Во-вторых: нарисуйте маленький кружок в качестве «головы» чуть ниже горизонтальной линии перевернутой буквы «L».
- В-третьих: нарисуйте линию, спускающуюся от нижней части головы, как «тело».
- Четвертый: нарисуйте одну руку из центра линии тела как «руку».
- Пятое: нарисуйте вторую руку.
- Шестое: проведите диагональную линию от нижней части линии тела как первую «ногу».
- Седьмое: нарисуйте вторую ногу.
- Восьмое: соедините изображение головы с изображением виселицы с помощью «веревки». Когда вы натянули часть веревки, это означает, что игроки проиграли игру.
Шаг 7. Игроки выигрывают, если правильно угадывают секретное слово
Если игрокам удастся угадать каждую букву до завершения розыгрыша палача, они выиграют. В какой-то момент игрок может сразу же попытаться угадать секретное слово без необходимости угадывать по букве, но если он угадает его неправильно, составитель слов отнесется к нему так же, как если бы он неправильно угадал букву.
Чтобы усложнить игру, создайте правило, которое позволяет игрокам только один раз угадать целое секретное слово, прежде чем они проиграют
Шаг 8. Играйте онлайн или используя приложение, чтобы попрактиковаться в собственных навыках
Благодаря своей простоте онлайн-игры «Палач» доступны на многих сайтах, и их легко найти с помощью быстрого поиска по ключевому слову «онлайн-палач». Многие из этих игр используют онлайн-словари для выбора секретных слов, поэтому вы можете одновременно пополнять свой словарный запас на протяжении всей игры. Вы даже можете играть против людей со всего мира в некоторых приложениях Hangman.
- Попробуйте поискать в магазинах приложений Google и Apple по словам «Палач» и «Палач бесплатно», чтобы найти другие варианты онлайн-игры «Палач».
- Вы хотите испытать? Ищите «палач мошенника» или конкретный список палача, например «палач с цитатой из фильма».
Метод 2 из 2: Вариант "Палач"
Шаг 1. Измените изображение «Палач» на изображение снеговика для детей младшего возраста
Если вы беспокоитесь о том, чтобы показать своим детям изображение насилия, вы можете использовать снеговика вместо повешенного человека. Начните с рисования трех кругов в виде туловища снеговика, затем добавьте изображение двух глаз, носа и нескольких кнопок для каждого неправильного ответа. Остальные правила остаются такими же, как и в игре Палач в целом.
Шаг 2. Сыграйте в «Палач In & Out» для более сложной игры
В эту игру лучше играть, используя более длинные слова или фразы. Правила те же, но есть одно важное исключение: наступает момент, когда буква, которую вы угадали, нет может быть в секретном слове. Игроки должны по очереди угадывать буквы, которые есть в секретном слове (во время раунда «вход»), и буквы, которые не входят в секретное слово (во время раунда «вне»), пока они не выиграют или не проиграют.
- Если игроки угадывают букву в секретном слове, составитель слов должен продолжать писать ее в правой пустой строке, независимо от того, какой раунд идет. Если они угадывают правильную букву во время раунда «аут», они все равно получат дополнительные штрихи на картинке.
- Чтобы упростить игру, генератор слов может записывать все алфавиты и вычеркивать один за другим каждый алфавит, упомянутый игроками.
- Вы можете сами сыграть в "In & Out" онлайн здесь.
Шаг 3. Используйте словарный запас, чтобы превратить «Палач» в классную игру
Учителя могут превратить палача в интересный инструмент обучения и вовлечь учащихся в изучение новой лексики. Чтобы эта игра действительно успешно помогала учащимся учиться, предоставьте дополнительное правило: когда учащиеся угадают секретное слово, они также должны знать значение этого слова, чтобы выиграть игру.
Составьте список всей лексики, которая будет использоваться во время урока, чтобы игра шла быстрее
подсказки
- Создатель слов должен предоставить подсказку или категорию, например животные, овощи или кинозвезды, чтобы упростить игру.
- Начните игру с угадывания гласных. (Буква «U» - наименее употребляемая гласная в английских словах, поэтому используйте ее только в крайнем случае. Буква «Y» часто используется как гласная в английских словах, например в слове «психология».)
- Играя в палач, сначала начните отгадывать с гласных. Когда вы сделаете это, вы исключите множество возможностей для предположения ошибок.