Как играть в 20 вопросов: 9 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как играть в 20 вопросов: 9 шагов (с картинками)
Как играть в 20 вопросов: 9 шагов (с картинками)

Видео: Как играть в 20 вопросов: 9 шагов (с картинками)

Видео: Как играть в 20 вопросов: 9 шагов (с картинками)
Видео: Методы решения логических задач | Онлайн-школа Альфа. 5-6 класс 2024, Апрель
Anonim

«20 вопросов» - один из классических видов игр, восторженный с XIX века. В игре одного человека, который играет роль вопрошающего, попросят представить объект; Между тем, остальные игроки должны задать не более 20 вопросов, чтобы угадать предмет, о котором идет речь. Хотите сыграть в нее с самыми близкими вам людьми? Прочтите простые советы ниже!

Шаг

Метод 1 из 2: как догадаться

Image
Image

Шаг 1. Определите правила игры

В основном 20 вопросов имеют разные вариации игры; поэтому у ваших друзей, вероятно, будет другое понимание правил и концепций игры. Для этого узнайте, кто ваши партнеры по фильму и какие правила они понимают; после этого попробуйте пойти на компромисс и согласовать новое правило.

  • Обычно задающий вопрос упоминает категорию объекта перед началом игры. Как правило, у них есть два варианта шаблонов категоризации:

    • Классифицируется ли объект как животное (живой и дышащий), растительный (растущий) или минеральный (не живой, не растущий, исходящий от природы)? Этот шаблон категоризации более сложен, потому что объект может относиться к нескольким различным категориям (например, кожаный пояс).
    • Является ли объект человеком, местом или вещью? Этот образец категоризации гораздо более прост, хотя он очень открыт для более абстрактных идей, таких как «Сан-Франциско».
  • Участники игры могут определить, что рассматриваемый объект должен находиться в пределах их прямой видимости. Правила такого типа игры подходят для игроков с ограниченным вниманием или для краткосрочных игр.
  • Иногда некоторые игроки даже были готовы пожертвовать своим шансом, чтобы спросить: «Объект еще не определен, не так ли?» после 20 вопросов закончились.
  • Ответы вопрошающего могут быть ограничены «да» или «нет» или иметь форму наречий, например, «обычно», «иногда» или «редко».
  • Кто-то должен отвечать за подсчет количества заданных вопросов. Обычно человек является участником игры, а не задающим вопросы или отгадыванием.
Image
Image

Шаг 2. Задайте вопросы, основанные на предыдущих ответах

Попробуйте сначала задать общие вопросы; только тогда вы можете переходить к более конкретным и подробным вопросам.

Начните с общих вопросов, например: «Это больше, чем хлебница?». Если спрашивающий отвечает «да», задайте вопрос еще раз по той же схеме, увеличивая размер объекта (например, «Он больше холодильника?»). Когда спрашивающий отвечает «нет», немедленно переключитесь на другой узор, например, на цвет объекта. После этого вы можете объединить полученную различную информацию, чтобы угадать рассматриваемый объект

Image
Image

Шаг 3. Не задавайте слишком конкретных вопросов в начале игры

Сначала подумайте о более общих и широких вопросах, которые помогут вам встать на правильный путь.

Например, вопрос типа «Является ли объект технологией для общения, работы или развлечения?» Является примером действительно хорошо продуманного вопроса. Если ответ «да», вы можете начать задавать более конкретные вопросы. Но в противном случае вам все равно удалось устранить многие возможные объекты

Image
Image

Шаг 4. Угадайте, только если вы абсолютно уверены

Лучше не спрашивать: «Козы, хорошо?» по второму вопросу, если вы не можете читать мысли других людей, потому что, скорее всего, ваше предположение неверно. Угадайте, только если вы абсолютно уверены в ответе.

  • Другими словами, приближаясь к 20-му вопросу, оставьте несколько шансов угадать. Помните, одна догадка считается одним вопросом! Однако, если по вопросу 16 или 17 вы все еще не уверены, рискните спросить.

    Если выясняется, что предмет, о котором идет речь, невозможно угадать (например, мизинец на правой ножке ручки), вы имеете право подать протест! В конце концов, это означает, что игра несправедлива

Image
Image

Шаг 5. Завершите игру

Если вы выиграете, угадав предмет, о котором идет речь, до того, как 20 вопросов закончатся, приготовьтесь к мести. Теперь вам пора превратиться в вопрошающего и выбрать объект, чтобы другие игроки могли его угадать!

Если вы не можете угадать предмет, о котором идет речь, до тех пор, пока не закончатся 20 вопросов, это означает, что вам все равно придется отгадывать в следующей игре. Наблюдая за тем, как играют ваши друзья, попробуйте подумать, какие стратегии вы можете изменить в следующей игре

Метод 2 из 2: как спрашивающий

Image
Image

Шаг 1. Разберитесь в правилах игры

Иногда каждый участник игры по-разному понимает правила игры «20 вопросов». Для этого необходимо заново понять правила и концепции игры до ее начала.

  • Какую категорию использует вопрошающий, чтобы начать игру? Вы собираетесь упомянуть его как спрашивающего или ждать, пока вас спросит угадывающий?

    Выберите следующие категории: животные (живые и дышащие), овощи (растущие) и минералы (неживые и встречающиеся в природе). или люди, места и вещи. К сожалению, категория «BSM» или категория животных-овощей-минералов может вызвать технические проблемы (например, относится ли деревянный стол к категории овощей или минералов?). Напротив, категория «OTB» или «человек-место-вещь» имеет более широкий диапазон возможных ответов.

  • Должен ли выбранный объект находиться в комнате или он может находиться где угодно?
  • Вы позволяете угадывающему сделать окончательное предположение в форме 21-го вопроса?
  • Должен ли ваш ответ быть «да / нет» или это может быть наречие, например, «иногда», «обычно» или «редко»?
  • Кто следит за ходом игры? Вы следите за их вопросами или они это делают сами?
Image
Image

Шаг 2. Подумайте об объекте

Лучше всего выбирать объект, который знаком всем участникам игры, не так уж легко угадать, но и не невозможно угадать.

  • Не выбирайте предмет в виде дневника сестры, который она прячет под кроватью. Поверьте, никто никогда не угадает, и в результате игра станет менее увлекательной.
  • Если вы одержимы «Звездным путем», не выбирайте предметы, связанные со «Звездным путем»! Помните, если бы Гарфилд хотел обмануть Оди, он бы не выбрал лазанью в качестве своей цели. Выберите объект, которого ваши партнеры по фильму не ожидают (особенно если они уже очень хорошо вас знают).
Image
Image

Шаг 3. Дайте точный ответ

Если вы не знаете точного ответа на вопрос, который задал ваш друг, попробуйте угадать; однако убедитесь, что они знают, что вы не уверены в ответе. Не ведите их по ложному пути!

Не думайте слишком сложно. Если они спросят: «Он больше холодильника?» Не отвечайте: «Может быть. О чьем холодильнике вы говорите? " Помните, думайте в соответствии с общим пониманием и знаниями. Если вы это сделаете, скорее всего, ваши ответы будут более последовательными

Image
Image

Шаг 4. Определите победителя

Игра заканчивается на 20-м вопросе (и угадайте). Если к тому времени никто не догадался, вы выиграли! Будьте готовы побить их снова на следующей тренировке.

Если вашему противнику удастся угадать объект в уме, бросьте ему шанс задать вопрос. Надеюсь, они тоже не думают об объектах, которые сложно угадать

подсказки

  • Не выбирайте предметы, которые вы не понимаете; убедитесь, что вы можете точно ответить на все заданные вопросы!
  • Не выбирайте объекты, которые слишком легко или сложно угадать. Помимо риска сделать игру менее увлекательной, из-за этого может ухудшиться настроение участников.

Рекомендуемые: