Как написать собственные правила ролевой игры (с изображениями)

Оглавление:

Как написать собственные правила ролевой игры (с изображениями)
Как написать собственные правила ролевой игры (с изображениями)

Видео: Как написать собственные правила ролевой игры (с изображениями)

Видео: Как написать собственные правила ролевой игры (с изображениями)
Видео: Как сделать Платье из бумаги. Оригами. How to make paper dress. Origami. 2024, Апрель
Anonim

Ролевые игры (РПГ) - отличный способ построить свою фантастическую вселенную и исследовать ее, создавая собственные персонажи. С самодельной ролевой игрой вам не нужно беспокоиться о том, чтобы тратить деньги на покупку путеводителей или онлайн-подписок. Однако для создания собственной ролевой игры вам понадобится набор механик, описывающих, как проходит игра, и настройки, в которых она проходит. играет.

Шаг

Часть 1 из 3: Разработка ключевых механизмов

Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 1
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 1

Шаг 1. Выберите тип создаваемой РПГ

У вас есть множество вариантов ролевой игры на выбор. Распространенные версии включают настольную (играемую за столом) или ролевую игру в реальном времени, также известную как LARP (играемая вживую). Вам нужно определиться с этим, прежде чем переходить к созданию ролевой игры.

  • Настольные игры в основном, если не полностью, основаны на тексте. Игра может потребовать дополнительного оборудования, такого как карты или изображения, но для запуска игры в значительной степени полагается на письменный текст и устные описания. В настольных ролевых играх обычно участвует лидер игры, обычно называемый мастером подземелий или DM, который разрабатывает сценарий, с которым сталкивается игрок, а иногда и устанавливает правила.
  • В LARP игроки играют так, как будто они переживают приключение в реальной жизни. Игроки перенимают персонажей для выполнения заданий в игре.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 2
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 2

Шаг 2. Определите основные характеристики

Характеристики персонажа игрока являются основой его способностей и способов поведения. Общие статистические данные включают силу (силу), интеллект (интеллект), мудрость (мудрость), харизму (харизму) и ловкость (ловкость). Влияние статистики на персонажей, например, персонажей с высокой силой, но низкой харизмой, будет очень сильным в бою, но слабым в дипломатии.

  • Во многих ролевых играх игра начинается с того, что игрок создает персонажа и распределяет определенное количество очков по разным характеристикам. В начале игры вы можете попросить каждого игрока направить 20 очков в различные статистические категории по своему усмотрению.
  • Некоторые популярные ролевые игры используют 10 в качестве основы для всех характеристик. Число 10 представляет средние человеческие способности в соответствующей статистической категории. Итак, сила 10 - это сила среднего человека, а интеллект 10 порождает интеллект среднего человека и так далее.
  • Дополнительные очки характеристик обычно присуждаются персонажам по мере увеличения опыта, во время игровых событий или во время боя. Опыт обычно присуждается в очках, и если игрок достигает определенного количества опыта, он или она «повышается» (уровень), и его характеристики увеличиваются.
  • Убедитесь, что предоставленная статистика соответствует описанию персонажа. Например, персонаж класса рейнджер будет более хитрым и умеет красться, поэтому у него будут высокие характеристики ловкости. С другой стороны, волшебники полагаются на свое колдовство, поэтому у них обычно высокий интеллект.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 3
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 3

Шаг 3. Спланируйте механизм использования статистики

Теперь, когда основные характеристики установлены, решите, как они будут использоваться в игроках. В некоторых играх используется проверка предела статистики, то есть определенные задачи имеют требование ранжирования, которое персонаж должен выполнить или преодолеть, чтобы выполнить. В других играх числа используются для обозначения уровня сложности задачи, бросков кубиков, которые отражают попытку персонажа выполнить действие, и статистики для предоставления модификаторов бонуса к броску кубиков.

  • Модификаторы механики / статистики броска кубиков очень распространены в настольных ролевых играх. Например, скажем, от игрока требуется лазить по веревке. Это испытание может иметь разряд 10 на 20-гранном кубике. Это означает, что игроки должны выбросить 10 или более чисел, чтобы подняться по веревке. Поскольку лазание по веревке требует ловкости, игроки с высокими характеристиками ловкости могут зарабатывать бонусные очки при этом броске кубиков.
  • В некоторых играх статистика используется для определения количества очков, которые можно «потратить» на действия. Например, каждый игрок может получить бонус в 4 очка HP (очки здоровья, также известные как «кровь» в игре) за каждое очко силы. Обычно это уменьшает урон, получаемый от атаки противника, или увеличивает эффект исцеляющего предмета, такого как зелье, на персонажа.
  • Есть и другие статистические механизмы, которые можно применить к самодельным ролевым играм. Вы также можете комбинировать 2 часто используемых механизма, таких как механизм ограничения статистики и модификатор броска кубиков / статистики.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 4
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 4

Шаг 4. Создайте класс персонажа

Класс относится к профессии или специализации персонажа в ролевой игре. Общие классы в ролевых играх включают воин (воин), рыцарь (паладин), вор (вор), бандит (мошенник), охотник (охотник), священник (священник), волшебник (волшебник) и так далее. Классам обычно даются бонусы за действия, связанные с классом. Например, солдаты получат бонусы за боевые маневры.

  • Бонус обычно добавляется к броску кубиков, чтобы увеличить шансы на желаемый результат. Если солдату нужно бросить 10 или больше кубиков, чем 20-гранный кубик, он может получить дополнительно 2 очка за этот бросок.
  • Вы можете создавать свои собственные классы для различных сценариев в ролевой игре. Например, если вы играете в ролевую игру с футуристическим сеттингом с элементами фэнтези, создайте такой класс, как «Техномаг», который использует технологии и магию.
  • В некоторых играх участвуют различные расы, которые иногда имеют особые атрибуты рас. Некоторые из обычных рас в ролевых играх - это эльфы, гномы, гномы, люди, орки, феи / феи, халфлинги и так далее.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 5
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 5

Шаг 5. Создайте схему роста

В большинстве ролевых игр опыт используется как механизм роста персонажа. То есть персонаж зарабатывает очки «опыта» за каждого побежденного противника. Как только наберется определенное количество очков опыта, персонаж повысит уровень и получит дополнительные очки характеристик за каждый достигнутый уровень. Это отражает развитие способностей персонажа с течением времени.

  • Вы также можете создавать развития персонажей на основе значимых событий в вашей ролевой игре. Например, вы можете вознаграждать за повышение уровня и очки статистики за большие сражения в вашем приключении.
  • Вы также можете давать очки характеристик персонажам, которые выполнили определенные квесты или цели.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 6
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 6

Шаг 6. Определитесь со своим стилем игры

Стиль игры относится к структуре игры в ролевых играх. В большинстве ролевых игр используется пошаговая структура, в которой каждый игрок по очереди выполняет действия. Вы также можете использовать ограниченный по времени стиль «свободной фазы», когда каждый игрок может делать все, что он хочет, в течение определенного времени.

  • Вы можете определить свой ход с помощью 20-гранных кубиков. Пусть каждый игрок бросит кубик. Игрок с наибольшим числом получает первый ход, второй по величине - второй, и так далее.
  • Завершите розыгрыш, бросив кости. Когда два игрока получат одинаковое число, попросите их снова бросить кости. На этот раз игрок с наибольшим номером получает первый ход.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 7
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 7

Шаг 7. Определите механику движения игрока

Персонажи в ролевой игре должны будут перемещаться в игровой среде. Таким образом, вам нужно определить, как это сделать. Во многих играх движение делится на две фазы: битва и мир. Вы можете использовать эту двухфазную систему или создать свою собственную.

  • В бою обычно используется система хода, в которой каждый игрок и неигровой персонаж (NPC) имеют свой ход. Каждый персонаж обычно может перемещаться на определенное расстояние и выполнять действия на каждом ходу. Движения и действия могут зависеть от различных факторов, таких как класс, вес снаряжения и раса персонажа.
  • Игроки обычно предпочитают стиль передвижения, посвященный исследованию мира, для дальних путешествий. Для этого игроки используют фигурки, чтобы перемещаться по карте или чертежу. На этом этапе обычно игроки по очереди перемещаются на желаемое расстояние.
  • Движения персонажей обычно определяются их весом и классом. Например, персонаж в тяжелой броне, естественно, будет двигаться медленнее. Физически более слабые классы, такие как жрецы и маги, обычно двигаются медленнее, чем физически сильные персонажи, такие как странники, воины и варвары.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 8
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 8

Шаг 8. Определите экономичность вашей РПГ

Хотя не во всех ролевых играх есть экономика, персонажи обычно зарабатывают или находят какие-то «деньги» после победы над противниками или выполнения квестов. Эти деньги можно обменять на товары или услуги через NPC.

  • Предоставление слишком большого количества денег персонажу иногда может нарушить баланс игры. Помните об этом при создании экономики RPG.
  • «Валюта», обычно встречающаяся в ролевых играх, - это золото, алмазы, драгоценные минералы и монеты.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 9
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 9

Шаг 9. Запишите основной механизм

Иногда легко пропустить шаг или забыть применить модификатор штрафа или бонуса. Имея четкое письменное описание того, как играть, можно предотвратить споры между игроками и установить четкие правила игры.

Мы рекомендуем вам распечатать копию игровой механики и раздать каждому игроку. Таким образом, игроки могут прочитать его снова, если потребуется

Часть 2 из 3: Рассмотрение условий персонажа

Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 10
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 10

Шаг 1. Перечислите статусные эффекты в игре

По ходу игры персонажи могут заболеть или пострадать от атак, влияющих на их физические способности. Общие статусные эффекты в ролевых играх включают яд, паралич, смерть, слепоту и потерю сознания.

  • Обычно есть магия, имеющая статусный эффект. Хорошая идея - составить список магии, влияющей на физическое состояние вашего персонажа.
  • На игроков также могут влиять статусные эффекты с помощью яда или очищающего оружия.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 11
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 11

Шаг 2. Определите уровень урона и продолжительность эффекта, если это возможно

Не все статусные эффекты наносят урон, хотя большинство из них со временем исчезнут. Например, эффект парализованного статуса, игроки могут быть вынуждены проиграть 1-2 хода, пока этот эффект не исчезнет. С другой стороны, смертельные яды могут продолжать существовать и со временем наносить ущерб.

  • Вы можете установить основу для урона от определенных эффектов. Например, для яда вы можете указать, что слабый яд наносит 2 очка урона за ход, 5 очков за умеренный яд и 10 очков за смертельный яд.
  • Вы также можете определить урон, бросив кости. Вернемся к использованию яда в качестве примера; Игроку, возможно, придется каждый ход бросать четырехгранный кубик, чтобы определить урон, наносимый ядом.
  • Время действия статусного эффекта может быть увеличено по тайм-ауту или при броске кубиков. Если определено, что яд действует в течение 1-6 ходов, бросьте шестигранный кубик, чтобы определить продолжительность эффекта.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 12
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры, шаг 12

Шаг 3. Восстановите мертвых персонажей, оживив их

Потратив время и усилия на создание персонажа из ролевой игры, игроки могут разочароваться, если персонаж умирает и не может вернуться. Во многих играх используются специальные предметы для восстановления, чтобы этого не произошло. Два общих предмета, которые обычно используются для оживления персонажей, - это перья анха и феникса.

Чтобы сделать смерть персонажа более серьезным состоянием, вы можете определить наказание для умирающего персонажа. Оживленные персонажи могут ожить в слабом состоянии и могут двигаться только на половину нормального расстояния

Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 13
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 13

Шаг 4. Создайте наркотики для игроков

Хотя некоторые статусные эффекты нельзя вылечить, в большинстве ролевых игр есть лекарства, такие как травы и волшебные зелья, которые могут лечить персонажей. Редкие состояния, такие как древние болезни, обычно требовали специальных квестовых предметов для лечения.

  • Вы можете включить изготовление лекарств в раздел приключений. Например, вы можете попросить своих персонажей поискать редкие лекарственные компоненты, прежде чем они будут изготовлены.
  • Обычные наркотики обычно продаются в городских магазинах или их можно получить, убивая монстров по ходу игры.

Часть 3 из 3: совершенствование вашей ролевой игры

Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 14
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 14

Шаг 1. Определите конфликты в вашей РПГ

Во многих ролевых играх используются плохие парни, также известные как антагонисты, поэтому у игроков есть явные враги. Однако конфликты в ролевых играх могут быть совершенно разными, например стихийное бедствие или смертельная чума. В любом случае конфликт поможет мотивировать персонажа действовать во время игры.

Конфликт может быть активным или пассивным. Примером активного конфликта может быть попытка канцлера свергнуть короля, в то время как пассивный конфликт может быть плотиной, которая со временем ослабевает и подвергает опасности город

Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 15
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 15

Шаг 2. Нарисуйте карту, чтобы облегчить визуализацию

Может быть трудно представить обстановку без ссылок. Даже если ваш рисунок уродлив, простой набросок, показывающий размеры помещения, поможет игрокам сориентироваться. Многие создатели ролевых игр делят карты на два типа: карты мира и карты инстансов.

  • Карта мира - это карта, на которой изображена вся игровая вселенная. Эта карта может состоять только из одного города и его окрестностей, но также может быть картой одного континента или даже всего мира.
  • Карта инстанса обычно устанавливает ограничения на определенные события игрока, такие как битвы или комнаты с головоломками, которые необходимо решить.
  • Если вы не умеете рисовать, попробуйте рисовать простые формы, такие как квадраты, круги и треугольники, чтобы отмечать объекты и границы фона.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 16
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 16

Шаг 3. Кратко опишите историю игры

В ролевых играх под сюжетом обычно понимается основная информация об игре, такая как мифология, история, религия и культура. Эти вещи могут добавить глубины ролевой игре и помочь вам определить, как неигровые персонажи, такие как горожане, взаимодействуют с персонажем игрока.

  • Истории также могут быть полезны для развития конфликта в ролевых играх. Например, может произойти восстание, которое разрушит город в игре.
  • Хорошая идея - делать заметки об истории в ролевой игре, чтобы помочь прояснить детали во время ролевой игры.
  • Чтобы получить общие сведения, которые должен знать каждый персонаж игрока, запишите их на отдельном листе и поделитесь ими с игроками.
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 17
Напишите правила для вашей собственной ролевой игры. Шаг 17

Шаг 4. Следите за информацией о персонаже, чтобы поддерживать честность игрока

Искушение обмануть может быть очень сильным, особенно если вам нужно всего 10 золотых, чтобы купить новое снаряжение. Чтобы игроки оставались честными, рекомендуется поручить центральному лицу, например, координатору игры, отслеживать игроков и предметы во время игры.

Этот тип внутриигровой бухгалтерии также отлично подходит для сохранения реалистичности игры. Если у игрока больше вещей, чем он должен унести, приготовьте для него штраф

подсказки

  • В Интернете доступно множество таблиц для создания персонажей, которые помогут вам создать своего персонажа и его характеристики.
  • Для новичков лучше всего создать механизм на основе существующей игры, например Dungeons and Dragons.
  • Постарайтесь сделать игроков более погруженными в игру с помощью озвучки, играя за NPC. Поначалу это может показаться глупым, но это может помочь изменить атмосферу и выделить персонажей в игре.
  • РПГ ориентирована на ролевой аспект. Это означает, что игроки могут отказаться от запланированных целей и решить заняться чем-то другим. Это приемлемо в ролевых играх, хотя иногда может быть сложно для разработчиков игр.

Рекомендуемые: