Как играть в джин-рамми: 15 шагов (с изображениями)

Оглавление:

Как играть в джин-рамми: 15 шагов (с изображениями)
Как играть в джин-рамми: 15 шагов (с изображениями)

Видео: Как играть в джин-рамми: 15 шагов (с изображениями)

Видео: Как играть в джин-рамми: 15 шагов (с изображениями)
Видео: Самый крутой фокус с пальцами 2024, Марш
Anonim

Вы с другом, но идет дождь, и вы не можете путешествовать. Не сидите и ждите, пока вернется солнце. Возьмите карту и научитесь играть в Джин Рамми, одну из самых популярных карточных игр в мире.

Шаг

Часть 1 из 3: Приготовление ромми с джином

Image
Image

Шаг 1. Знайте цель игры

Цель игры - собрать карты, состоящие из наборов и последовательностей. Набор состоит из трех или четырех карт с одинаковым числом (например, 7 сердечек, 7 бубен, 7 завитков и 7 листьев). Карты последовательности - это три или более карт в ряду одной масти (например, трехлистная, четырехлистная, пятилистная карта).

Image
Image

Шаг 2. Узнайте, сколько достоинств каждая карта

Карточки с картинками (валет, дама и король) имеют ценность 10, туз равняется 1, а карточки с обычными числами соответствуют числу на карте (например, карточка с числом 6 имеет ценность шесть).

Обратите внимание, что в игре «Джин Рамми» тузы всегда разыгрываются как младшие карты. Туз-2-3 - допустимая последовательность, но туз-король-дама недействительна

Image
Image

Шаг 3. Подготовьте оборудование

Вам понадобится стандартная игральная карта с 52 картами, лист бумаги, на котором можно писать оценки, ручка или карандаш и товарищ по играм. В игру «Джин Рамми» играют два игрока.

  • Игра с тремя игроками: дилер сдает карты двум другим игрокам, но не себе. Дилер садится, а два других игрока играют. Игрок, проигравший в каждом раунде, становится дилером. Предыдущий победитель и дилер играют в следующем раунде.
  • Играйте с четырьмя игроками: объединяйте пары в команды по двое. Каждый игрок в команде играет отдельную игру с одним из членов противоположной команды. В конце раунда, если оба игрока из одной команды выигрывают, эта команда получает столько, сколько их общее количество очков. Если по одному игроку из каждой команды побеждает, то команда с более высоким общим счетом получает столько, сколько разница в счетах двух команд. (Игры и подсчет очков подробно описаны ниже).
Image
Image

Шаг 4. Выберите город

Дилер раздает каждому игроку по десять карт, поочередно между двумя игроками за каждую карту. Игроки могут видеть и расставлять карты. Разложите оставшиеся карты аккуратной стопкой между двумя игроками.

Image
Image

Шаг 5. Переверните верхнюю карту из колоды

Положите карту лицом вниз рядом с колодой карт. Эти карты образуют стопку сброса. Остальная колода карт остается на столе рубашкой вверх.

Часть 2 из 3: Играем в джин-рамми

Image
Image

Шаг 1. Начните игру, попросив игрока, который не сдавал карты, начать свой ход

Начните игру, взяв карту либо сверху стопки карт, либо из сброшенной карты, и добавьте ее как карту в руку. Это называется «сбор карты». Забирая карту из колоды, не показывайте карту оппоненту.

Image
Image

Шаг 2. Вытащите одну карту из руки

Это называется «избавлением от карты». Вы не можете сбрасывать карты, которые вы только что вытащили из карты сброса в течение первой части этого хода, но вы можете сбрасывать карты, которые вы только что вытащили из колоды карт в течение этого хода.

Image
Image

Шаг 3. Завершите раунд «закрытием карт»

Чтобы закрыть карты, положите одну карту лицевой стороной вниз в стопку сброса и покажите остальные карты. У вас должна быть возможность сопоставить почти все оставшиеся карты в наборы и последовательности. Любые карты, которые вы не можете сопоставить, называются «мертвыми картами». Суммарное значение максимального количества мертвых карт - десять. Игрок может закрывать карты в любой ход, включая первый ход.

Примеры закрытия действительных карт: одна карта в качестве обложки, набор из трех 7 карт, последовательность из 3-4-5 листовых карт, а также карта 2, 7 и туз. В этом случае вы можете положить набор карт и последовательность, и ваши мертвые карты в сумме дадут десять

Image
Image

Шаг 4. Скажите «джин», если вы можете закрыть карты, но не имеете мертвой карты в вашей комбинации карт

Игроки, умеющие «делать джин», получают специальный бонус за свой счет.

Примеры приемлемых карточек с джином: обложка, набор из 7, последовательность из 3-4-5 листов и набор из 10

Image
Image

Шаг 5. Позвольте игроку, который не закрыл свои карты или не сделал джин, сыграть свои карты

Игроки, которые не закрывают карты, должны показать свои карты и, если возможно, составить набор или последовательность карт.

Image
Image

Шаг 6. Поместите несовпадающие карты

Если крышка не делает джин, то игроку, который не закрывает карту, разрешается «положить карту». Но если крышка карты «делает джин», то игрок, который не закрывает карту, не может разместить карту. После создания возможной последовательности карт или наборов (см. Предыдущий шаг) игроки, которые не закрывают карты, могут размещать карты, которые не совпадают (мертвые карты), используя их для добавления к любым картам или сетам, принадлежащим игроку, который закрыл карту..

Например: если на обложке карты помещается набор из 7 и карта с 3-4-5 листами, то игрок, который не закрывает обложку, может разместить свои карты, добавив 7 к набору или 2 или 6 листов к листу. последовательность. Игрок, который не закрывает карты, может добавить как можно больше карт последовательности (он может добавить 2, 6 или 7 листовых карт и другие карты, если это возможно, если числа остаются последовательными)

Image
Image

Шаг 7. Завершите раунд, если в колоде осталось только две карты и игрок, взявший третью последнюю карту из стопки карт, не сбрасывает карты, не закрывая карты

В этом случае очки не засчитываются, и тот же дилер сдает другую карту, чтобы начать новый раунд.

Часть 3 из 3: Джин Рамми: судейство и победа

Image
Image

Шаг 1. Подсчитайте количество мертвых карт каждого игрока

Если обложка карты делает джин, тогда обложка карты получает значение, равное общей стоимости мертвой карты от игрока, который не закрывает карту, плюс бонусное значение 25. Если значение мертвой карты с карты Укрытие меньше, чем значение мертвой карты у игрока, который не закрывает карту, затем укрытие. Карта получает значение, равное разнице между общим значением мертвых карт двух игроков. Если значение мертвой карты с обложки карты такое же, как значение мертвой карты у игрока, который не закрывает карту, или выше, чем у игрока, который не закрывает карту, то игрок, который не закрывает карту, Покрытие карты получает значение, равное разнице, и получает бонусное значение 25.

  • Пример обложки карты, которая делает джин: Игроки, которые не закрывают карту, имеют общую ценность 21 мертвую карту, затем обложка карты получает значение 21 плюс бонусное значение 25, так что общая ценность равна 46.
  • Пример крышки карты с меньшим значением мертвой карты: если карта укрытия имеет мертвую карту стоимостью три, а игрок, который не закрывает карту, имеет мертвую карту из двенадцати, то карта-укрытие получает значение девять..
  • Пример обложки карты и игрока, который не закрывает карту с одинаковым значением мертвой карты: если карта обложки имеет мертвую карту стоимостью десять, а игрок, который не закрывает карту, также имеет мертвую карту стоимостью десять, то игрок, который не закрывает карту, получает нулевое значение и бонусное значение 25.
  • Пример карты-укрытия с более высоким значением мертвой карты: Если у карты-укрытия есть мертвая карта стоимостью десять, а у игрока, который не закрывает карту, есть мертвая карта стоимостью шесть, то игрок, который не закрывает карту, получает значение четыре плюс бонусное значение 25.
Image
Image

Шаг 2. Обратите внимание, что некоторые люди играют с разными системами начисления очков

Другая распространенная система подсчета очков: «приготовление джина» набирает двадцать очков, и игрок, который не закрывает карту с меньшим значением мертвой карты, получает столько же, сколько разница между двумя оценками и бонусным значением десять.

Image
Image

Шаг 3. Играйте, пока один из игроков не наберет сто

Победитель получает бонусную оценку в сто очков за свой выигрыш, за исключением того, что проигравший игрок вообще не получает очков, и в этом случае бонусная оценка составляет двести. Оба игрока получают по двадцать очков за каждый выигранный раунд, который суммируется в конце игры, а не в конце каждого раунда. Если вы играете на деньги, проигравший игрок платит победителю разницу в счете.

подсказки

  • Постарайтесь найти мертвые карты с как можно меньшим числом номеров, если вы не можете сопоставить их. Идеальные мертвые карты - это тузы, двойки и тройки.
  • Старайтесь всегда получать мертвую карту с наименьшим возможным числом, прежде чем закрывать карту.

Рекомендуемые: