Как создавать переменные в Java (с изображениями)

Оглавление:

Как создавать переменные в Java (с изображениями)
Как создавать переменные в Java (с изображениями)

Видео: Как создавать переменные в Java (с изображениями)

Видео: Как создавать переменные в Java (с изображениями)
Видео: Как сохранять веб-страницы в PDF формат. Самый легкий способ 2024, Декабрь
Anonim

Переменные - одно из важнейших понятий в компьютерном программировании. В переменных хранится такая информация, как буквы, числа, слова, предложения, истина / ложь и т. Д. Эта статья представляет собой введение в использование переменных в Java. Эта статья задумывалась не как полное руководство, а как ступенька в мир компьютерного программирования.

Шаг

318448 1 1
318448 1 1

Шаг 1. Создайте простую программу на Java

Приведенный здесь пример называется Halo.java:

публичный класс Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

Шаг 2. Прокрутите до места, куда вы хотите вставить переменную

Помните: если вы поместите переменную в основной класс, вы можете ссылаться на нее где угодно. Выберите нужный тип переменной.

  • Целочисленный тип данных: используется для хранения целых значений, таких как 3, 4, -34 и т. Д.

    • байты
    • короткая
    • int
    • длинный
  • Тип данных с плавающей запятой: используется для хранения чисел, содержащих дробные части, такие как 3, 479.

    • плавать
    • двойной
    • Тип символьных данных (Character): используется для хранения символов, таких как 's', 'r', 'g', 'f' и т. Д.

      символ

    • Логический тип данных: может хранить одно из двух значений: истина и ложь.

      логический

    • Тип ссылочных данных (Ссылка): используется для хранения ссылок на объекты

      • Тип массива
      • Типы объектов, такие как String
  • Создайте переменную. Ниже приводится пример того, как создавать и определять значения для каждого типа.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • double someDouble = 635,29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • float someDecimal = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • логическое trueFalse = true;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Моя собака съела игрушку";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'е';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Знайте, как это работает. По сути, фокус в том, что «имя типа = значение».

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Защитите переменную от повторного редактирования, необязательно, добавив «окончательное имя типа» между скобками во второй строке вашего кода (public static void main).

    318448 5 1
    318448 5 1

    финальный int someNumber = 35; Добавление здесь final означает, что переменная someNumber неизменяема

подсказки

  • Каждая переменная в программе должна иметь уникальное имя, иначе вы столкнетесь с ошибками.
  • В Java все командные строки должны заканчиваться на;
  • При определенных условиях разные переменные могут иметь одно и то же имя. Например, переменная в методе может иметь то же имя, что и имя переменной примера.

Рекомендуемые: