Переменные - одно из важнейших понятий в компьютерном программировании. В переменных хранится такая информация, как буквы, числа, слова, предложения, истина / ложь и т. Д. Эта статья представляет собой введение в использование переменных в Java. Эта статья задумывалась не как полное руководство, а как ступенька в мир компьютерного программирования.
Шаг
Шаг 1. Создайте простую программу на Java
Приведенный здесь пример называется Halo.java:
публичный класс Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");
Шаг 2. Прокрутите до места, куда вы хотите вставить переменную
Помните: если вы поместите переменную в основной класс, вы можете ссылаться на нее где угодно. Выберите нужный тип переменной.
-
Целочисленный тип данных: используется для хранения целых значений, таких как 3, 4, -34 и т. Д.
- байты
- короткая
- int
- длинный
-
Тип данных с плавающей запятой: используется для хранения чисел, содержащих дробные части, такие как 3, 479.
- плавать
- двойной
-
Тип символьных данных (Character): используется для хранения символов, таких как 's', 'r', 'g', 'f' и т. Д.
символ
-
Логический тип данных: может хранить одно из двух значений: истина и ложь.
логический
-
Тип ссылочных данных (Ссылка): используется для хранения ссылок на объекты
- Тип массива
- Типы объектов, такие как String
-
Создайте переменную. Ниже приводится пример того, как создавать и определять значения для каждого типа.
-
int someNumber = 0;
-
double someDouble = 635,29;
-
float someDecimal = 4.43f;
-
логическое trueFalse = true;
-
String someSentence = "Моя собака съела игрушку";
-
char someChar = 'е';
-
-
Знайте, как это работает. По сути, фокус в том, что «имя типа = значение».
-
Защитите переменную от повторного редактирования, необязательно, добавив «окончательное имя типа» между скобками во второй строке вашего кода (public static void main).
финальный int someNumber = 35; Добавление здесь final означает, что переменная someNumber неизменяема
подсказки
- Каждая переменная в программе должна иметь уникальное имя, иначе вы столкнетесь с ошибками.
- В Java все командные строки должны заканчиваться на;
- При определенных условиях разные переменные могут иметь одно и то же имя. Например, переменная в методе может иметь то же имя, что и имя переменной примера.