Как играть в сердечки: 14 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как играть в сердечки: 14 шагов (с картинками)
Как играть в сердечки: 14 шагов (с картинками)

Видео: Как играть в сердечки: 14 шагов (с картинками)

Видео: Как играть в сердечки: 14 шагов (с картинками)
Видео: Что если бы на Земле проживало Один дециллион человек 2024, Апрель
Anonim

Сердца, одна из самых популярных и устойчивых карточных игр в мире, является отличным развлечением для всех возрастов, хотя поначалу правила могут немного сбивать с толку новичков. Также известная как «Грязный», «Черная леди», «Крабс», «Черная Мария» и т. Д., Эта игра требует, чтобы игроки избегали специальных карт (в частности, Червей), если они хотят выиграть. Ознакомьтесь с шагом 1 ниже, чтобы начать изучение этой игры!

Шаг

Метод 1 из 2: понимание основных правил сердца

Image
Image

Шаг 1. Возьмите 1 стандартную колоду карт, несколько игроков и несколько листов бумаги

Червы - интересная игра. В нее могут играть 3-7 игроков, однако стандартное количество игроков - «4». Hearts использует 52 обычные карты (без джокера). В дополнение к карточкам вам также понадобятся несколько листов бумаги (или что-то, на чем вы можете писать) и ручка для записи ваших оценок. Игрокам раздается одинаковое количество карт - обычно в круге находится один человек, который сдает карты до тех пор, пока не кончатся карты.

  • Первым игроком обычно является человек, который заранее определен или выбран определенным методом - например, каждый игрок случайным образом берет карту, а затем владелец самой младшей карты становится первым игроком. Процесс игровой последовательности обычно перемещается слева от каждого игрока.
  • Следует отметить, что если вы играете более чем с 4 игроками, у вас будет лишняя карта в конце раздачи, которая называется «закрытой» картой. Если вы уверены, что у всех игроков одинаковое количество карт, удалите лишнюю карту из игры, не глядя на карту, и замешайте ее в колоду перед следующим ходом.
Image
Image

Шаг 2. Сыграйте «Уловку», пытаясь «следовать образцу» открытых карт

В Hearts, процесс игры по кругу, каждый игрок играет с одной картой из своей руки каждый раунд, и это разблокировано. Карты из одного «раунда» называются «Уловками». В терминах Червей тот, кто играет первой картой в игре, называется «Старт» игры. Этот человек может сыграть любую карту, какую пожелает (за исключением - см. Пункт ниже). Игроки, следующие за этим ходом, должны играть с той же комбинацией карт, что и стартовая карта, если она у них есть - в противном случае они могут разыграть карты другого образца.

Шаг 3. Единственным исключением для скретч-карт, которым может быть что угодно, является скретч-карта «нет сердец, пока сердце не будет« уничтожено »»

Сердца будут уничтожены, когда игрок не сможет сопоставить образец начальной карты и затем сыграет карту Сердца.

Image
Image

Шаг 4. Избегайте трюков, не пытаясь разыграть карту с самым высоким рейтингом во время игры

После того, как все игроки разыграли карты, побеждает карта с наивысшим рейтингом «Та, которая соответствует стартовой масти», и игрок, играющий ее, получает все карты в игре и кладет карты перед собой лицевой стороной вниз до тех пор, пока конец их очереди. Тот, кто выиграет игру, возьмет на себя инициативу в следующей игре, продолжая этот процесс до тех пор, пока у всех игроков не останется карт на руках. Как мы видим ниже, «обычно вы« не хотите »выигрывать игру».

  • В каждом шаблоне карт карты будут ранжироваться от туза (наивысшее значение) и продолжаться последовательно вниз, где 2 будет наименьшим. Например, As Curly - это самый высокий завиток, за которым следуют король, королева и т. Д.

    Так, например, если человек, ведущий игру, играет бубновой королевой, а у нас в руках бубновый туз и бубновая пятерка, мы должны сыграть в один из этих бубен. Туз выиграет, потому что это самая старшая карта в стартовом паттерне, но Лима не выиграет у Королевы. В большинстве случаев мы обычно не хотим выигрывать в этом раунде, поэтому выберем пять

Image
Image

Шаг 5. Избегайте Червей и Пиковой Дамы

В Hearts, как и в гольфе, каждый игрок хочет набрать как можно меньшее количество очков. Победителем становится тот, у кого меньше всего очков. Карты с очками - это Сердца (каждая карта стоит 1 очко, независимо от номинала) и Пиковая дама (стоит 13 очков). Только эта карта имеет очки. Пока на остальных картах очков нет, поэтому их можно собирать без страха. Может быть трудно сказать, когда другой игрок сыграет Червы или Пиковую даму после вас, обычно: «Вы хотите избежать выигрышных уловок, даже если еще не разыграны карты с очками».

В конце исключения точек есть «одно» важное исключение. Если в свой ход игроку удастся набрать ВСЕ очки в этом раунде (это называется «Стрельба по Луне» или «Бег»), он получит 0 очков, а другие игроки получат 26 очков. Итак, если игрок находится в проигрышной позиции и до сих пор накопил очки, он может подвергнуться риску получить карты Сердца и Пиковая дама. Если ему это удастся, он выиграет с большим перевесом, но если у одного из его врагов есть только одна карта очков, то он проиграет с плохим счетом в этом раунде

Image
Image

Шаг 6. Подсчитайте свой результат в конце каждого раунда

Когда все игроки сыграли свою последнюю карту, раунд игры заканчивается. Игроки будут видеть все карты, которые они собирают во время игры, и подсчитывать свои очки в зависимости от количества карт и очков, которые они получили. Как отмечалось выше, каждая карта Сердце приносит 1 очко, а Пиковая дама - 13 очков. Игрок суммирует свой счет за последний раунд, а также количество очков за последний раунд, и, наконец, игрок слева от игрока, занявшего последнее место, начнет новую игру / раунд..

Продолжайте играть в эту игру, пока один из игроков не наберет определенное согласованное количество очков (обычно 100). Когда один (или несколько) игроков достигает лимита очков, игра останавливается и побеждает игрок с наименьшим количеством очков

Image
Image

Шаг 7. Следите за разными правилами

Перечисленные выше правила являются «базовой» версией правил Червей. Изначально эти правила были точными и могли использоваться в игре, на самом деле, было сделано множество вариаций этих стандартных правил. Вы можете включить это правило в игру. Приведенный ниже список представляет собой вариант обычно используемых правил.

Шаг 8. После раздачи карт каждый игрок обычно дает по 3 карты по своему выбору другим игрокам

В игре вчетвером обычно игрок сдает первую карту человеку справа в начале раунда, затем человеку слева во втором раунде, затем игроку напротив него в третьем раунде. Повторите это в четвертом раунде, затем повторите цикл.

  • Каждый раунд начинает игрок, у которого есть 2 цветка (или дается), а не игрок слева от дилера. Этот игрок «должен» начать с 2 цветов для своей первой игры.
  • Лишние «закрытые» карты, которые существуют после того, как все карты были розданы всем игрокам, число которых превышает 4, кладутся лицевой стороной вниз тому, у кого есть первая карта-сердечко.
  • В начале игры в каждом раунде нельзя разыгрывать карты очков.
  • В некоторых вариантах, если игрок стреляет в луну, у него есть возможность снять 26 очков со своего, вместо того, чтобы давать по 26 очков каждому игроку. Хорошая идея, если добавление 26 очков каждому игроку приведет к тому, что один или несколько игроков достигнут лимита очков, что приведет к завершению игры и поражению лунного стрелка.

Метод 2 из 2: Изучите базовую стратегию Hearts

Image
Image

Шаг 1. Начните игру с раздачи вашей старшей карты

После того, как карты раздаются, каждый игрок просматривает свои карты и выбирает 3 карты для передачи противнику. Когда все игроки выбрали свои 3 карты, они будут сдавать их одновременно. «Обычно, если вы хотите избежать выигрышных уловок, неплохо передать свою старшую карту другому игроку». Это сведет к минимуму вероятность выигрышных уловок.

  • Еще одна стратегия пожертвований - это «укоротить» себя. (см. ниже)
  • Направление раздачи карт меняется каждый раунд. При первом вращении пасуйте налево. Во втором раунде пасуйте направо. В третьем раунде передайте его напротив себя. В четвертом раунде карты не раздаются. В пятом туре этот цикл повторяется снова.

    Существуют разные домашние правила раздачи карт в зависимости от того, где вы играете

Image
Image

Шаг 2. Начиная игру, старайтесь максимально следовать шаблону

Игрок с двумя картами «Цветы» должен взять на себя инициативу с этой картой в начале игры. Каждый игрок в максимально возможной степени должен следовать образцу первых игроков. Если игрок не может следовать шаблону (в любом трюке), он может сыграть другой шаблон. Игрок выигрывает взятку, если он разыграет самую старшую карту сыгранного паттерна. Победитель одной взятки ведет следующую взятку.

В первой взятке каждого раунда нельзя разыгрывать карты очков (червы или пиковая дама), даже если игрок не может следовать схеме. Игрок должен играть картами, у которых нет очков

Image
Image

Шаг 3. Если вы ведете трюк, попробуйте сыграть с картами, которые легко обыграть

Это «трюк» трюка. Если вы не начнете раунд с 2 цветами, большинство ваших карт являются законными шансами, поэтому может быть сложно решить, как вы играете. Если вы сомневаетесь, возьмите низкую игру с младшей картой паттерна, который не разыгрывался в предыдущем раунде. Как ни удивительно, если не у всех игроков в руках есть карты с таким рисунком. Если вы разыгрываете низкие карты, обычно кто-то будет вынужден разыграть более высокие карты той же модели, чтобы убедиться, что вы не выиграете трюк.

  • Есть несколько исключений из этого обычая - в этом случае, если вы пытаетесь выстрелить в луну, вы, вероятно, будете играть старшей картой, или если вы держите свою карточную игру под контролем и думаете, что это похоже на у каждого есть хотя бы одна карта определенного образца, возможно, вы захотите выпустить старшую карту. Вас также могут заставить играть старшими картами, если у вас закончатся карты.
  • Как отмечалось выше, вы не можете начать с карты сердца до тех пор, пока сердце не будет уничтожено, когда игроку не хватает карты с заранее определенным рисунком, поэтому в этом случае он вынимает сердце. Как было сказано выше, большинство вариаций Червей не позволяют Червям быть уничтоженными при первой же уловке. Исключением из этого правила является ситуация, когда у игрока заканчиваются другие карты шаблонов, а у него есть только сердца.
Image
Image

Шаг 4. Если вы не ведете взятку, следуйте схеме с более низкой картой, чем стартовая карта

Если кто-то ведет фокус, и у вас есть одна или несколько карт с одинаковым рисунком карт, вы должны следовать этому шаблону. Если можете, играйте более низкими картами, чтобы не выиграть уловку. Это очень важно, если другие игроки не разыграли карты, и вы не знаете, когда они сыграют Червы или Пиковую даму, это помешает вам забрать очки.

Если у вас «нет» карты того же образца, что и стартовая карта, вы обычно будете разыгрывать балльную карту, поэтому тот, кто выиграет взятку, получает балл »или« избавляется от карты высокой ценности, так что у вас очень много очков. мало шансов на победу позже

Image
Image

Шаг 5. Попробуйте себя «зашить»

Обычно рекомендуется как можно быстрее вынуть из руки все карты одного или нескольких паттернов. Это самим называется "короткая масть". После того, как вы удалите все карты одного паттерна в своей руке, вы сможете играть как хотите, когда другие игроки разыгрывают карты этого паттерна. Это даст вам возможность избавиться от высоких карт, «мусорных» очков для других игроков и так далее.

Один из способов сократить себя (или, по крайней мере, подготовиться к этому) - «уступить» в начале раунда. Если в данном случае у вас есть четыре цветка в руке и вы раздаете 3 карты другому игроку, у вас будет только один цветок, который нужно удалить, прежде чем вы получите короткую одномастную карту (при условии, что другой игрок не сдает дополнительных карт)

Image
Image

Шаг 6. Снимайте луну, только если у вас есть шанс сделать это

Стрельба по луне может стать отправной точкой в игре Hearts, которая заставит вас подняться на несколько уровней. В конце концов, стрелять в Луну очень рискованно, поэтому перед этим стоит хорошенько подумать. Очевидно, вы не будете пытаться стрелять в луну, если другой игрок уже заработал хотя бы одно очко. Вы также не будете стрелять в луну, если у вас низкие шансы на выигрыш всех уловок с такими низкими картами. Обычно вы должны попробовать стрелять в луну, когда у вас много старших карт (червы не нужны), особенно если вы уверены, что выиграете каждый раунд, или если большинство ваших карт являются картами одного и того же образца.

Помните, что если ни один из игроков не может следовать образцу первого игрока, то он автоматически выиграет взятку. Используйте это в своих интересах. Если кажется, что ни у кого нет узора ни на одной из карт, снимите карты, от самого высокого до самого низкого, и вы наберете много очков

подсказки

  • В первом трюке (где появляются 2 цветка), если игрок бросает низкую карту, это часто означает, что у него пустая карта цветка («пустая» означает отсутствие карт в определенном шаблоне) или попытка выстрелить в луну.
  • Хотя стратегия может быть непостоянной, вот несколько основных мыслей о съемке на Луну:

    • В начале раунда в разделе раздачи карт раздайте самую старшую карту (особенно червы или пики), если вы не стреляете в луну.
    • Если вы раздали все старшие карты или их у вас нет в начале раунда, рекомендуется очистить один из шаблонов (если вы можете), а затем передать его другому игроку.
    • Если вы не уверены, что у другого игрока будет пиковая дама, постарайтесь не давать пики ниже королевы. Если вы в конечном итоге получите королеву в розыгрыше и у вас будет только еще одна пара пик, у вас могут закончиться пикы, и это заставит вас разыграть королеву на трюках, которые изначально были пиковыми.
    • Постарайтесь запомнить, какой игрок забил, чтобы никто не выстрелил в луну. Если похоже, что у другого игрока есть потенциал выстрелить в луну, постарайтесь остановить его при первой же возможности. Даже получить 4 очка все равно лучше, чем 26.
  • Если у вас есть пиковая дама, а король и туз пик уже разыграны, попробуйте избавиться от шаблона, чтобы можно было сбросить королеву.
  • Обычно лучше разложить карты в руке по шаблону, а затем ранжировать. Исходя из опыта, игроки обычно делают это, кладя в руки (слева направо) Цветы, Бубны, Пики и Червы, и каждая масть размещается слева направо от 2 до Туза. Старшие карты обычно основаны на тузах червей, бубнах и цветах и тузах пик.
  • Если не стрелять в луну, сыграйте свою младшую карту, когда в фокусе нет очков.
  • Когда кто-то играет на себе Пиковой дамой, чтобы не дать другому игроку «выстрелить в луну», это обычно называется «ударом меча». Обычно это заканчивается тем, что 2 игрока делят 13-13 очков.
  • Карты гарантии - это обычно 3 цветка и 2 бубна, которые другие игроки не могут побить. Обычно выпуск карты безопасности является хорошей стратегией, когда вы знаете, что в масти нет Пиковой дамы.
  • В сердечной вариации «Джек Бриллиант» игрок, получивший Джек Бриллиант в трюке, может уменьшить свой счет на 10 очков.

Рекомендуемые: