Из этой статьи вы узнаете, как построить спаунер мобов - ловушку для врагов в Minecraft, позволяющую собирать предметы, которые они бросают после смерти. Если вы предпочитаете построить устройство, которое позволяет вам по команде вызывать рой врагов, попробуйте сделать дозатор в творческом режиме.
Шаг
Метод 1 из 4: Подготовительный этап
Шаг 1. Рассмотрите возможность использования творческого режима при создании спауна мобов
Поскольку спаунеры мобов являются ресурсоемкими и довольно опасными для создания без «страховочной сети», лучше всего создать их в творческом режиме, а затем переключить игру на выживание, чтобы воспользоваться его преимуществами.
Создание игры в творческом режиме с последующим переключением в режим выживания отключит внутриигровые достижения
Шаг 2. Разберитесь, как работает спавнер мобов
Построив платформу достаточно высоко, вы можете создать поверхность, на которой будут появляться враги. Эти враги в конечном итоге найдут вход в канал посреди платформы; попав в этот канал, враги падут насмерть, приземлившись в наборе перевернутых конусообразных воронок или пирамид, называемых бункерами, на дне канала. Эта воронка будет направлять предметы, брошенные противником, в сундук, к которому он подключен, что вы можете проверить позже, если это необходимо.
Шаг 3. Убедитесь, что вы находитесь в правильном биоме для врага, которого хотите поймать
Если вы хотите поймать в ловушку определенного типа врага (например, мага), вам нужно будет находиться в точном местоположении соответствующего врага (например, волшебники обычно появляются возле воды).
Шаг 4. Найдите плоское место для постройки спауна мобов
Чтобы вам не пришлось менять природу области, рекомендуется найти плоскую ровную поверхность в качестве места для создания мобов.
Шаг 5. Соберите необходимое оборудование
Вам нужно будет найти или создать следующие объекты:
- 12 груд камней / булыжника (всего 768 булыжников)
- 8 ведер воды
- 4 воронки
- 4 маленьких сундука
Метод 2 из 4: строительство башни порождения мобов
Шаг 1. Создайте башню
Каждая сторона башни должна быть шириной в два блока и высотой 28 блоков. Вы построите башню высотой 28 блоков с пространством 2x2 посередине.
Шаг 2. Сделайте ветки с каждой стороны башни
Добавьте 7 блоков к двум блокам с каждой стороны шпиля. Таким образом, вы делаете 4 ветви общей длиной 8 блоков, которые выходят из центрального отверстия башни.
Шаг 3. Создайте стену вокруг каждой ветви
Каждую ветку нужно окружить стеной высотой в два блока, чтобы враги не выпрыгнули после падения.
Шаг 4. Залейте пространство между ветками
Чтобы увеличить площадь поверхности, на которой будут появляться враги, добавьте булыжник между каждой веткой, чтобы создать большую прямоугольную платформу.
Используемый здесь булыжник должен быть размещен на высоте верха стены, возведенной вокруг ветки
Шаг 5. Создайте стену вокруг всей вершины создателя мобов
Эта стена должна быть высотой в два блока, чтобы враги не смогли ускользнуть от источника мобов.
Вы также можете использовать забор для этой ступеньки
Шаг 6. Добавьте воды на каждый конец ветки
Выберите ведро с водой в своем инвентаре, затем выберите каждые два блока на дальнем конце каждой ветви. Это движение приводит к потоку воды от одного конца каждой ветви к центру создателя мобов, останавливаясь прямо перед тем, как достичь центральной дыры.
Максимальное расстояние, на которое один блок воды течет по ровной поверхности до остановки, составляет 8 блоков
Метод 3 из 4: строительство подвала порождения мобов
Шаг 1. Создайте канал
Выкопайте яму 2x2 глубиной 6 блоков во внутреннем основании башни. Вы сделаете отверстие достаточно глубоким в основании башни, чтобы враги, которые появляются на вершине башни и падают в нее, направлялись в эту дыру.
Шаг 2. Сделайте 4 воронки на дне лунки
Выберите стопку бункеров на панели экипировки, затем выберите каждые четыре блока внизу канала.
Шаг 3. Снимите по одному блоку с каждого основания воронки
Это будет держать воронку в подвешенном состоянии.
Шаг 4. Поместите обрешетку под воронку
Выберите сундук на панели экипировки, затем выберите каждые 4 пустых блока под воронкой. Таким образом, вы создадите под воронкой два больших сундука.
Шаг 5. Создайте подвал, доступный с уровня поверхности
Этот шаг будет несколько отличаться в зависимости от топографии вашего мира, но обычно вам нужно построить лестницу, чтобы вернуться на поверхность; Поскольку вы используете два больших сундука, вам нужно будет повторить этот шаг на противоположной стороне подвала.
Защищая подвал, убедитесь, что у вас есть меч. Таким образом, вы можете убить всех врагов, которые остались живы после вашего падения
Шаг 6. Дождитесь появления врагов
Обычно проходит целый день (день и ночь), прежде чем начинают появляться враги; Когда вы это сделаете, ваш сундук-воронка начнет заполняться предметами, брошенными врагами, когда вы умрете.
Метод 4 из 4. Использование диспенсера в творческом режиме
Шаг 1. Разберитесь, как работает этот метод
Если вы играете в творческом режиме, вы можете построить простой аппарат, который порождает врагов в зависимости от различных команд создания мобов (обычно называемых в играх «яйцами»), размещенных в аппарате.
Этот метод недоступен в режиме выживания и не создает врагов автоматически; Этот метод лучше всего использовать для создания ловушек в стиле арены
Шаг 2. Поместите необходимые предметы в инвентарь
Добавьте следующие элементы на панель экипировки через творческое меню:
- 1 рычаг
- 3 пыль красного камня
- 1 дозатор
- 1 стопка (из 64) желаемых яиц призыва мобов (вы можете добавить 2 или более стопки, если хотите рандомизировать своего создателя мобов)
Шаг 3. Поставьте диспенсер на землю
Выберите дозатор на панели оснащения, затем выберите место, где вы хотите разместить дозатор.
Шаг 4. Поместите пыль из красного камня в линию за дозатором
Теперь у вас есть линия красного камня, отходящая от дозатора.
Шаг 5. Установите рычаг в конце ряда красного камня
Размещение рычага в конце ряда красного камня позволяет включать и выключать красный камень.
На этом этапе вы можете проверить рычаг, выбрав его; если при нажатии на рычаг загорается красная пыль, это означает, что система работает, и вы можете снова ее выключить
Шаг 6. Выберите дозатор
Для этого коснитесь, щелкните правой кнопкой мыши или нажмите левую триггерную кнопку на дозаторе. Этот шаг откроет инвентарь дозатора.
Шаг 7. Поместите яйцо призыва моба в дозатор
Переместите одно или несколько яиц, которые вы хотите использовать, чтобы вызвать врагов, к распределителю инвентаря.
Шаг 8. Закройте дозатор
Теперь ваш раздатчик готов вызывать врагов.
Шаг 9. Дважды нажмите на рычаг
Это включит дозатор, который затем создаст врага из одного из ваших яиц, прежде чем снова выключить дозатор.
- Вы можете повторить этот процесс, чтобы вызвать другого врага.
- Если у вас есть более одного типа яиц призыва мобов в раздатчике, враги, которые появляются, будут рандомизированы.
подсказки
- Враги не могут выжить при падении с высоты башни, но могут выжить, если в канале скопилось достаточно «трупов».
- Создайте спаунер мобов из обсидиана или коренных пород. Таким образом, создатель мобов не будет поврежден, если вы создадите Creeper и заставите его взорваться.
- Хотя создателей мобов все еще можно создавать в режиме выживания, это довольно сложно. Если вы решили создать спаунера мобов в режиме выживания, убедитесь, что вы находитесь рядом с кроватью, на случай, если она умрет.
Предупреждение
- Если вы создаете Эндерменов, эти враги могут начать разбирать ваш спаунер мобов.
- Криперы могут взорваться и уничтожить создателей мобов, поэтому строите их из обсидиана или коренных пород.