Навык рисования - это то, что вы можете практиковать постоянно. Также в области рисования вы всегда найдете место, чтобы постоянно совершенствовать свои навыки. Если вы намерены отточить этот навык, есть три основных направления, на которых вы можете сосредоточиться. Первый - это построение или построение предмета. Случайное рисование конструкций на бумаге - важная привычка, которая может сэкономить время и обеспечить последовательность, когда вы хотите нарисовать один и тот же объект в разных позах. Другая область - это упрощение или разбиение предмета на самые основные элементы. Наконец, вы должны сосредоточиться на выражении объема и веса с помощью светлых и теневых участков. Улучшение ваших навыков рисования потребует времени и тяжелой работы, но, следуя приведенным ниже советам, вы определенно сможете это сделать.
Шаг
Метод 1 из 3: Использование конструкции

Шаг 1. Сделайте набросок из произвольных экспериментальных линий
Когда закончите рисовать, используйте светлый карандаш и сотрите линии. Таким образом, вы можете рисовать множество тонких тестовых линий, пока не получите правильные линии, не пачкая бумагу.
- В качестве альтернативы используйте синий карандаш, который не будет виден при сканировании и копировании.
- Многие художники используют синие карандаши Col-Erase.

Шаг 2. Изучите лист модели, чтобы увидеть, как построены персонажи
На листе модели есть несколько эскизов одного анимированного персонажа в различных позах и выражениях. Этот лист используется для стандартизации внешнего вида персонажей, когда несколько аниматоров работают над проектом вместе. Глядя на лист модели, вы можете понять, что у каждого персонажа есть определенный порядок построения, который служит основой.
Многие описания моделей доступны в Интернете

Шаг 3. Используйте книги по анатомии в качестве справочника для людей и животных
Например, сериал «Анатомия Грея» - это телешоу, которое может помочь вам узнать больше о строении человеческого тела. Посмотрев его, вы сможете применить полученные знания к картинкам в разных позах.
Метод 2 из 3: упрощать и сокращать

Шаг 1. Игнорируйте детали, когда начинаете рисовать
Найдите время, чтобы проанализировать и разбить его на основные части. Научитесь видеть сквозь беспорядок и вырезать неважные элементы. Нарисуйте только важные детали. Попрактиковавшись в этом методе, вы сможете рисовать что угодно.

Шаг 2. Рисуем вверх ногами
Рисование в обратном направлении поможет избавиться от того, что вы «думаете», что видите, и включите то, что вы «действительно» видите. Самый простой способ рисовать вверх ногами - это рисовать с фотографии, просто переверните фотографию и начинайте рисовать.
В качестве альтернативы, если вы работаете с опорным эскизом, вы можете перевернуть справочный эскиз

Шаг 3. Создайте 30-секундный эскиз
Это поможет, потому что вам не нужно думать о деталях. Нарисуйте как можно больше.
Практикуйтесь в быстром создании набросков, когда вы в пути (в зоопарк, в автобусе, в парке и т. Д.). Этот метод может научить вас рисовать самые основные элементы объектов и использовать справочные материалы, которые могут быть разработаны позже

Шаг 4. Посмотрите вокруг и спросите: «Как вы нарисовали этот объект?
«Возьмите за привычку визуально анализировать свое окружение, даже если вы не держите в руках карандаш и бумагу. Представьте, что вы разбиваете что-то на самую простую форму. Возможно, вы сможете увидеть мир по-новому.
Метод 3 из 3: увеличение громкости

Шаг 1. Попрактикуйтесь в рисовании теневых и светлых участков
Каждый объект имеет объем и вес, которые при попадании света создают теневые и светлые области. Вместо того, чтобы рисовать контур объекта, начните с рисования сбалансированного разделения между светлыми и теневыми областями.
- Области тени обычно используются на плоских фигурах и графике. Некоторые части могут быть темнее других, но все тени должны иметь минимум контраста и текстуры. С помощью угольного карандаша нарисуйте тени, а не линии каракулей.
- Сделайте переход от теней к светлым участкам средними цветами. В этом разделе создайте градацию контраста, рисуя темные цвета из теневых областей и светлые цвета из светлых областей.
- Яркие области могут иметь текстуру в зависимости от рисуемого объекта. Также могут быть участки без текстуры.

Шаг 2. Когда вы используете линии для рисования, покажите объем, варьируя вес линий
Держите угольный карандаш, как кисть. Острым концом карандаша нарисуйте тонкие линии, а края - более мягкие и толстые. Вы также можете делать переходы линий от толстых к тонким для ощущения заостренности (отлично подходит для линий, переходящих от тени к свету).

Шаг 3. Обратите внимание на направление источника света и посмотрите, как падает тень
Если вы рисуете лично, обойдите модель или объект и наблюдайте за ним под разными углами.

Шаг 4. Создайте тематический принт
Если у вас возникли проблемы с точным определением областей света и тени, создайте базовую модель объекта с помощью глиняной формы. Это не обязательно должно быть идеально. По сути, эти принты помогают вам увидеть, как свет отражается от форм и создает области света и тени.

Шаг 5. Потренируйтесь рисовать негативное пространство
Отрицательное пространство - это все пространство, которое существует между объектами. Наблюдение за отрицательным пространством может помочь вам понять объем, а также измерить расстояние между объектами.
В качестве упражнения вы можете нарисовать только негативное пространство (вместо объекта). Этот метод особенно эффективен, когда вы работаете с более сложным материалом, например с древесным углем

Шаг 6. Используйте эффектное освещение
Это уловка, которую вы можете использовать, чтобы выделить изображение: драматическое освещение подчеркивает контраст и создает тени, которые часто создают иллюзию реальности.