Овладение шахматами требует умения и терпения. К счастью, есть много способов перехитрить оппонента. Хотя вы, возможно, не сможете перехитрить опытных игроков, вы можете получить преимущество, применив некоторые ловушки базового уровня. Хотя вы не можете расставлять ловушки, вы можете оказать сильное давление на противника, тактически расставив свои фигуры. Пока вы играете и тренируетесь регулярно, людям будет сложно победить вас.
Примечания:
Некоторые из подводных камней в этой статье предполагают, что ваш оппонент последует логическому ходу, основанному на известной стратегии. Однако он мог применить другую стратегию. В этом случае скорректируйте свою стратегию.
Шаг
Метод 1 из 3: открытие ловушек для белых пешек
Шаг 1. Используйте Scholar's Mate, чтобы поставить мат противнику всего за 4 хода
Начните с перемещения пешки на е4 для контроля над центром. Соперники обычно отвечают перемещением пешки на e5.
- Удалите министров (также известных как «слоны») из заднего ряда, переместив их на c4, чтобы подавить пешки противника. Противники обычно отвечают, переводя лошадь на c6.
- Переместите ферзя на h5, чтобы он стал угрожать пешке, которую атакует ваш министр. Противники подавят вашего ферзя, переместив другую лошадь на f6.
- Последний шаг: используйте ферзя, чтобы съесть пешки на f7 во время шаха. Противоборствующий король не съест вашу королеву, потому что в этом случае ее съедят ваши министры.
- Если вы играете против опытного человека, он, вероятно, будет защищаться ферзем или пешкой, чтобы блокировать ваши атаки.
Шаг 2. Попробуйте использовать Legal Trap, чтобы рано поставить мат
Даже если вы потеряете ферзя в начале, ваш противник проиграет всю игру, если вы не будете осторожны. Начните с перемещения пешки на е4, а ваш противник переместит пешку на е5.
- Переместите лошадь на f3, и обычно ваш противник будет имитировать этот ход, переместив свою лошадь на c6.
- Подведите министра к c4 и позвольте противнику ответить на это перемещением пешки на d6.
- Переместите вторую лошадь на c3. Противник переведет своего министра на g4.
- Переместите пешку на h3, чтобы противный министр был вынужден вернуться на h5.
- Используйте лошадь, чтобы съесть пешки противника на e5. Противники съедят вашу королеву вместе с ее министрами.
- Используйте министров, чтобы съесть пешки на f7 во время шаха. Противоборствующий король будет перемещен на е7.
- Мат, переведя другую лошадь на d5.
Шаг 3. Используйте гамбит Теннисона, чтобы съесть черного ферзя
Эта техника может не работать против опытных шахматистов, потому что он, вероятно, распознает эту ловушку и вообще не съест ваши фигуры. Начните игру, переместив пешку на e4. Противник переместит пешку на d5.
- У вас может возникнуть соблазн съесть пешку оппонента на втором ходу, но пусть это будет так, чтобы ваша ловушка сработала хорошо. Вместо этого переместите лошадь на f3. Противники съедят ваши пешки на е4.
- В ответ на это переместите лошадь на g5. Наиболее логичный ход для соперника - переместить лошадь на f6, чтобы защитить свои пешки.
- Переместите пешку перед ферзем на d3 и дайте противнику съесть ее.
- Используйте министра, чтобы съесть пешку соперника на d3. Противники обычно ставят пешки на h6, чтобы подавить вашу лошадь.
- Съешьте пешки на f7 своей лошадью. Противники съедят вашу лошадь с королем.
- Поставьте министра на g6, чтобы поставить мат. Противник должен съесть министра, но дайте ферзю шанс съесть ферзя противника.
Шаг 4. Попробуйте ловушку Halosar, чтобы освободить замок и поставить мат
Это может сработать только в том случае, если противник жадный и ест ваши пешки. Если ваш противник не ест вашу пешку с самого начала, возможно, вам придется использовать другую стратегию. Начните с перемещения пешки перед ферзем на d4 и позвольте противнику переместить свою пешку на d5.
- Переместите пешку перед королем на е4 и дайте противнику съесть ее.
- Отведите лошадь на c3 и позвольте противнику ответить, переместив лошадь на f6.
- Пожертвуйте пешку, переместив ее на f3, чтобы пешка противника съела ее.
- Съешьте пешки противника своим ферзем. Оппоненты обычно перемещают своего ферзя на d4, чтобы съесть ваши пешки.
- Переместите министра на е3, чтобы подавить ферзя противника. Соперник переводит ферзя на b4.
- Розыгрыш (меняются местами король и ладья) так, чтобы ладья переместилась на d1. Соперники обычно переводят своих министров на g4.
- Переместите лошадь на b5 и позвольте противнику съесть вашего ферзя.
- Последний шаг, переместите лошадь на c7, чтобы заставить противника отказаться от мата.
Метод 2 из 3: открытие ловушек для черных пешек
Шаг 1. Пожертвуйте пешки и поймайте короля в ловушку Блэкберна-Шиллинга
Это очень удобно для новичков. Если противник начинает с перемещения пешки на е4, переместите пешку на е5. Противник обычно переводит лошадь на f3.
- Переместите лошадь на c6. Пусть противник переместит своего министра на c4.
- Переместите ту же лошадь на d4. Противник съест пешку на е5.
- Переместите ферзя на g5. Противники обычно съедают пешки на f7, чтобы подавить вашего ферзя. Если противник не съест вашу пешку, ловушка не сработает.
- Съешьте пешку соперника на g2 ферзем. Соперники переводят ладью на f1, чтобы ее не съел ферзь.
- Переместите ферзя назад, чтобы съесть лошадь на е4. Противник должен переместить своего министра на е2, чтобы защитить короля.
- Переместите лошадь на f3, чтобы поставить мат.
Шаг 2. Выполните «Ловушку для слонов», позволив противнику съесть лошадь и королеву
Эта ловушка не может заставить мат, но даст вам выгодное положение на доске, потому что на ней больше фигур. Если ваш противник начинает с перемещения пешки на d4, переместите пешку на d5. Противник переместит пешку на c4.
- Переместите пешку перед королем на е6. Позвольте противнику переместить свою лошадь на c3.
- Отведите лошадь на f6. Противник переведет своего министра на g5.
- Переместите вторую лошадь на d7 так, чтобы она оказалась перед ферзем. Противники съедят ваши пешки на d5.
- Съешьте пешку соперника на d5 пешкой на e6. Пусть противник съест вашу пешку с конем.
- Переместите лошадь с f6 на d5, чтобы съесть лошадь противника. Ваша королева будет съедена противостоящим министром.
- Переместите министра на b4. Противники будут перемещать ферзя, чтобы защитить короля, но вы можете сразу же съесть его.
Шаг 3. Используйте ловушку Англии, рано переместив ферзя
Пусть противник начнет с перемещения пешки на d4. Переместите пешку на e5 и позвольте противнику съесть ее.
- Бросьте лошадь на c6, на что противник отвечает перемещением лошади на f3.
- Переместите ферзя на e7 и позвольте противнику переместить министра на f4.
- Переместите ферзя на b4 для мата. Противник защитит своего короля, переведя министра на d2.
- Вместо того, чтобы съесть министра, съедите пешку противника на b2 ферзем. Противник переводит министра на c3.
- Ответьте, переместив министра на b4. Соперники обычно перемещают ферзя на d2.
- Съешьте противоположного министра, который находится в c3 с вашим министром. В этой позиции, независимо от того, какие ходы делает ваш оппонент, вы сможете съесть некоторые из его шахматных фигур или мат. Если оппонент съедает вашего министра своим ферзем, переместите ферзя на c1, чтобы поставить мат. Если ваш противник съест вашу пешку своей лошадью, вы также можете выиграть игру, съев форт противника, который находится на a1.
Шаг 4. Используйте ловушку для удочки за счет вашей лошади
Пусть противник начнет с перемещения пешки на е4, а в ответ на это переместит пешку перед королем на е5. Противник обычно переводит лошадь на f3.
- Переместите лошадь на c6. Соперники обычно переводят своих министров на b5.
- Вместо того, чтобы уклоняться от атак противника, переместите другую лошадь на f6. Противники будут кастрировать, чтобы защитить короля.
- Переместите лошадь с f6 на g4. Противники будут подавлять вашу лошадь, перемещая пешку на h3.
- Переместите пешку на h5. Пусть ваша лошадь, которая находится в g4, будет съедена противником.
- Съедайте фигуры соперника на g4 пешками. Противник переместит свою лошадь на e1.
- Последний шаг, переместите ферзя на h4, чтобы подавить короля противника.
Метод 3 из 3: основные шахматные приемы
Шаг 1. Расположите одну шахматную фигуру так, чтобы она могла атаковать 2 фигуры соперника
Этот метод лучше всего работает, если вы используете высокоподвижные фигуры, такие как лошади, министры, ладьи и ферзи. Постарайтесь найти место, где в следующий ход можно съесть 2 или более фишек противника. Убедитесь, что ваши фигуры не подвергаются нападению, чтобы эта тактика сработала. Даже если ваш противник может двигаться и спасти одну из своих фигур, вы все равно можете съесть остальные.
- Эта тактика называется «вилкой».
- Если возможно, постарайтесь найти ящик, который можно использовать, чтобы одновременно угрожать королю и ферзю. Ваш противник обязательно переместит короля, чтобы вы не проиграли и съели ферзя.
Шаг 2. Используйте кегли (стратегия, которая заставляет вашего оппонента сбиваться с пути), чтобы заманить пешки оппонента в ловушку
Посмотрите на шахматную доску и найдите сильные противоположные фигуры (например, королей и ферзей), которые стоят за более слабыми фигурами. Расположите ферзя, министра или ладью в таком месте, где вы сможете атаковать слабые фигуры. Противники не посмеют перемещать слабые фигуры, потому что вы можете съесть сильные фигуры за их спиной и получить более выгодную позицию.
Если вам повезет, ваш противник может не заметить, что вы связываете, и вы сможете съесть мощные фигуры, такие как ферзей и ладьи
Шаг 3. Используйте технику шпажки (шпажки), чтобы силой достать слабые части противника
Шампуры выкладываются так же, как и в технике булавки, но более сильные части кладутся перед более слабыми. В этом случае вашему противнику придется переместить свои сильные части, чтобы защитить их, но в следующий раз вы сможете съесть слабые части противника.
Если ваш противник не двинет сильную фигуру, когда его ход, убедитесь, что вы съели его фигуру, когда придет ваш ход, прежде чем ваш оппонент узнает об этом
Шаг 4. Расчистите пути, чтобы съесть вражеские осколки, чтобы вы могли провести обнаруженную атаку
Обнаруженная атака - это состояние, когда вы перемещаете пешку, которая уступает место другой пешке, чтобы начать атаку. Если вы знаете, что одна фигура может атаковать вашего противника, но блокируется другой вашей фигурой, переместите барьерную фигуру, чтобы подавить противника. Это хорошо работает, если вы хотите заставить оппонента сделать другой ход, когда пришла его очередь.
- Будьте осторожны, части, на которые вы нападаете, не могут съесть ваши части. Например, нельзя съесть ферзя с обнаруженной атакой, потому что эта фигура может двигаться в любом направлении.
- Обнаруженная проверка - это тип обнаруженной атаки. При обнаруженном шахе фигура, блокирующая другую фигуру, проверяет короля оппонента.
Шаг 5. Надавите на части, которые защищают другие части
Эта тактика называется перегрузкой, потому что фигуры противника должны усердно работать, чтобы защитить другие фигуры. Если вы видите, что фигура одного противника защищает несколько других фигур, попробуйте переместить одну из ваших фигур в место рядом с ней. Противник должен защищаться от атаки и оставить другие фигуры, которые он защищает.
Эта тактика может работать только в том случае, если на доске еще много фигур. В противном случае у противника будет достаточно места для побега
Шаг 6. Заставьте оппонента переместить фигуру, которая защищает другую фигуру
Противники могут ставить сильные фигуры перед слабыми. Таким образом, если вы съедите слабый кусок, ваш противник съест ваш кусок. Ищите возможности, которые позволят вам перемещать другие фигуры, чтобы подавить сильные фигуры. В результате ваш противник должен двигать сильные фигуры, а вы можете атаковать слабые.
При использовании этой тактики вы обычно теряете одну фигуру. Тем не менее, вы все еще в хорошей форме, потому что в ответ вы можете съесть фишки противника
подсказки
- Тщательно обдумывайте каждое движение. Двигайте пешки в спешке, и без плана вы можете потерять фигуры или даже проиграть игру.
- Играйте против самых разных игроков, чтобы получить много опыта и извлечь уроки из предыдущих игр.
Предупреждение
- Обратите особое внимание на расстановку пешек вашего оппонента, потому что есть шанс, что он также поставит ловушку против вас.
- Некоторые из тактик, описанных в этой статье, можно использовать, чтобы перехитрить начинающих игроков. Однако опытные шахматисты могут избежать расставленных вами ловушек.