Плитка крепости - это игра, которую легко настроить, но очень весело и сложно играть. Если у вас есть 8 друзей, большое открытое поле для игры и два флага, вам хорошо. Цель здесь - украсть скрытый флаг врага и вернуть его на свою базу - однако, если враг коснется вас, вы будете заключены в тюрьму. Команда, первой украшая флаг противоположной команды, становится победителем.
Шаг
Метод 1 из 3: приготовьтесь к игре
Шаг 1. Освоите основы плитки замка, чтобы сразу же начать играть
В этой игре две команды будут прятать объект (который мы называем «флагом») на своих территориях. Обычно эта область создается путем разделения игровой зоны пополам с помощью дорожных конусов, деревьев или других маркеров. Ваша команда попытается украсть флаг противника и вернуть его на свою территорию, прежде чем противоположная команда сделает то же самое. Чтобы защитить флаг, вы можете прикоснуться к любому противнику, который зайдет на вашу территорию, и отправить его / ее в «тюрьму». Этот заключенный противник не может быть освобожден, если его не коснется товарищ по команде. Команда, которая первой получит флаг противоположной команды и принесет его на свою территорию, побеждает. Если игра прогрессирует быстро, обе команды могут перейти на другую сторону, снова спрятать свои флаги и снова сыграть.
- Обе команды должны быть сбалансированы и состоять из 5 и более человек.
- Вам нужна большая территория для игры, иначе вам будет сложно исследовать территорию противника нетронутой.
Шаг 2. Найдите большую открытую площадку
Вам нужно много места, чтобы убежать и спрятать флаг. Вы также можете искать места с множеством препятствий и препятствий, чтобы вы могли спрятаться, ища флаг своего противника, и сделать игру более увлекательной. Постарайтесь выбрать место с большим препятствием посередине, чтобы ни один из охранников не мог видеть зону противника. Вот несколько примеров подходящих регионов:
- Дом с большим передним и задним двором (или двумя равными сторонами).
- Игровое поле для пейнтбола.
- Обширные леса, особенно с ручьями посередине.
- Вы также можете играть модифицированной версией тайла замка на ровной площадке. Для этого просто поместите плитки форта как можно дальше от досягаемости вашего противника. Разделите равнину на две части и начните играть. Этот стиль игры подчеркивает скорость бега, маневренность уклонения и касание (а не стратегии сокрытия).
Шаг 3. Найдите четное количество людей, чтобы начать играть
Вы можете играть с любым количеством людей, но мы рекомендуем не менее 10 или 12. Таким образом, у вас будет две команды с четным количеством людей: 5 или 6. Если возможно, постарайтесь различать две команды, например, надев их. рубашки, головные уборы или банданы разного цвета.
Вы по-прежнему можете играть с нечетным количеством игроков. Попросите оставшихся игроков спрятать флаги обеих команд, чтобы никто не знал их местонахождение. Затем этот игрок может стать «судьей» игры, который определяет, действительно ли кого-то трогали или нет. Вы также можете вовлечь игрока в команду, а затем отдать «лучшую территорию» команде с меньшим количеством участников (например, задний двор с большим количеством укрытий), чтобы игра была более сбалансированной
Шаг 4. Выберите два похожих объекта, которые будут служить флажками
Эти два объекта должны быть похожи по размеру и форме. Если вы играете ночью, выбирайте ярко окрашенные предметы. Вот несколько хороших вариантов:
- Бандана.
- Старая футболка.
- Шары и фрисби (вы можете установить правила для этих двух предметов: должны ли их проходить после того, как они найдены, или их следует сразу унести)
- Дорожный конус.
- Старые игрушки.
Шаг 5. Отметьте все границы на игровом поле
Сначала определите центральную линию, чтобы разделить территорию между командами. Обычно самый простой способ сделать это - использовать естественные линии, например, край дома или двух больших деревьев. Затем решите, как далеко (как за границей, так и за ее пределами) вы будете играть. Эти ограничения не позволяют команде спрятать свой флаг слишком далеко от центральной линии поля.
- Хотя естественные линии (деревья, кусты, дороги и т. Д.) Могут быть легко различимы, старые футболки, дорожные конусы и небольшие маркеры, такие как игрушки, могут упростить задачу, если на вашем поле нет естественных разделительных линий.
- Не нужно отмечать заднюю и боковые стороны корта. Пока все знают, что они не могут скрыть флаг за пределами границ, игра может работать гладко.
Шаг 6. Скрыть флаг команды в секрете
Как только лимит установлен, каждая команда определит 1-2 игрока как «ищущих и ищущих». Они сбегали тайком, чтобы спрятать флаг. Остальная часть команды будет собираться незаметно (в доме или гараже, у центральной линии и т. Д.) И следить за тем, чтобы противоборствующая команда не смотрела туда, где прячется флаг. Есть несколько правил для скрытия флагов, но вы можете изменить или пропустить их, если хотите, чтобы игра была более увлекательной:
- Флаг должен быть виден под одним углом (не спрятан под предметом или заправлен в почтовый ящик).
- Флаги не должны быть привязаны или прикреплены булавками - они должны быть легко доступны, когда кто-то бежит.
- Флаг не следует закапывать или ставить так высоко, чтобы до него было трудно добраться.
Шаг 7. Выберите «тюремный» регион для каждой команды
Тюрьма - это место, где игрок ждет, если его коснется его противник. Если ваш товарищ по команде получил удар от прикосновения соперника, вы можете бежать, чтобы освободить его (прикоснувшись к нему еще раз). Тюрьма обычно определяется прямо в центре территории каждой команды, и расстояние от тюрьмы каждой команды до центральной линии поля должно быть одинаковым.
Шаг 8. Обсудите все «особые» правила перед тем, как начать игру
Плитка крепости - это простая игра - все, что вам нужно сделать, это попытаться украсть флаг противоположной команды, а затем вернуть его на свою территорию. Если вас ударит прикосновение противника, вы попадете в тюрьму. Товарищи по команде могут освободить вас, снова прикоснувшись к вам. Однако есть несколько небольших правил, о которых стоит поговорить, прежде чем вы начнете играть. Здесь нет "правильного" способа игры, поэтому вы можете выбрать правила, которые вам больше всего нравятся:
- Следует ли касаться одной рукой или двумя?
- Когда игрока освобождают из тюрьмы, должен ли он бежать обратно на свою базу, прежде чем его снова коснется противник, или ему разрешено ходить свободно, не касаясь его?
- Может ли игрок вытащить из тюрьмы всех товарищей по команде или спасти только одного человека?
- Если вы держите флаг соперника и его коснулись, следует ли вернуть флаг на сторону противоположной команды?
- Можете ли вы переместить флаг?
- Какое расстояние разрешено между игроком и его флагом? (например, он не может охранять флаг, поэтому его невозможно получить)
Метод 2 из 3: стратегическая игра
Шаг 1. Разделите роли в вашей команде на «охранника» и «нападающего»
Лучший способ играть в команде - это определить определенные роли. Таким образом, вы знаете, что есть много людей, которые будут охранять ваш флаг, несмотря ни на что. Возможно, лучше будет поставить дополнительного охранника вместо нападавшего - выберите кого-нибудь, кто сосредоточится на попытках вытащить своего партнера из тюрьмы.
-
Сторожить:
Задача - патрулировать центральную линию и всю территорию вашей базы. Он также должен быть готов прикоснуться к любому, кто пересекает территорию или пытается найти ваш флаг. Он часто звонит другим членам команды, когда ловит прячущегося или крадущегося врага. Он также будет пытаться предотвратить его освобождение из тюрьмы.
-
Злоумышленник:
злоумышленник попытается спрятаться или преодолеть преграды охранника в поисках флага. Атакующие часто будут заключены в тюрьму при поиске флага противника, поэтому другие атакующие должны по очереди освобождать своих партнеров, чтобы не все из них были заключены в тюрьму одновременно. После того, как атакующий найдет флаг, он уведомит своих товарищей по команде, а затем вместе попытается захватить флаг.
-
Разведчики / шпионы (по желанию):
Если ваша команда большая, выберите несколько игроков, которые могут быстро бегать, и переключаться между атакующими и защищающимися ролями (в зависимости от потребностей команды). Эти игроки обычно освобождают своих друзей, которые находятся в тюрьме, помогают найти флаг противника возле границы, блокируют, когда охранников в их команде меньше численности, или крадутся на территорию противника, когда нападающий отвлекает охрану.
Шаг 2. Спланируйте режим атаки
Самое интересное в игре - это стратегия. Собираетесь ли вы играть в обороне, заключая в тюрьму нападающих вашего оппонента, а затем вступая в войну, когда их станет меньше? Или вы хотите попытаться проникнуть на базу противника, спрятавшись и потратив как можно больше времени на кражу его флага? Обсудите стратегии со своей командой для достижения наилучших результатов. Вот несколько примеров тактики, из которой вы можете выбрать:
-
Безумный рывок:
эта тактика безнадежна или используется, если вы уже знаете положение флага противника. Эта тактика объединяет всех членов команды в надежде, что один из них сможет украсть и принести флаг противника в штаб своей команды.
-
Приманка:
эта тактика рискованна, но отдача может быть очень хорошей. Здесь вы отправите некоторых из самых быстрых игроков вашей команды на одну сторону поля. Цель состоит в том, чтобы отвлечь внимание охранника от противостоящей команды, чтобы они не задели его. Когда охрана занята, другие игроки из вашей команды будут тайно проникать на территорию противника в поисках флага.
-
Блокаторы:
если у вас уже есть флаг или вы знаете его местоположение, соберитесь с 3-4 товарищами по команде. Вместе бегите к флагу. Убедитесь, что самый быстрый бегун находится в середине вашей группы, а другие игроки находятся на расстоянии 1,2–1,5 м от него. Этих других игроков называют «блокирующими». Однако вы знаете, что когда к игроку прикасаются, он все равно должен прекратить играть и отправиться в тюрьму. Он не может продолжать блокировать соперника после того, как его коснулись.
Шаг 3. Умно спрячьте флажки
При скрытии флага необходимо учитывать множество факторов, и «лучшим местом» для этого может быть не то положение, о котором вы изначально думали. Постарайтесь продумать, на какие места вы могли бы посмотреть в первую очередь, если бы вы были в команде противника. Обозначьте разные места этих мест, но не подходите слишком близко к тюрьме.
- Чем дальше находится ваш флаг, тем большую территорию вы должны сохранить нетронутой - это принесет пользу охранникам вашей команды. Таким образом, иногда игра на меньших площадях может быть выгодной, но рискованной, поскольку противоборствующая команда может не заглядывать в более близкие укрытия (потому что они думают, что вы полностью скрываете свой флаг).
- Если ваш флаг должен быть виден, убедитесь, что он может быть виден только сзади, чтобы противоборствующей команде пришлось бежать по вашей территории, чтобы быть уверенным.
- Если поставить флаг возле окна, заключенный может его увидеть, пока он ждет, поэтому старайтесь держать флаг подальше от тюрьмы.
Шаг 4. Меняйте стороны игровой площадки после каждого раунда
Чтобы одна из команд не чувствовала, что у нее «плохая сторона», вам нужно переходить на другую сторону после каждого раунда. Если игра быстрая, играйте до тех пор, пока одна команда не выиграет с преимуществом в 2 очка (3-1, 5-3 и т. Д.). Это гарантирует, что победившая команда добьется справедливого успеха на обеих сторонах игрового поля.
Метод 3 из 3: другие варианты
Шаг 1. Вы можете указать, что игрок, которого коснулись, должен остановиться на своем месте (вместо того, чтобы попасть в тюрьму)
Если вас тронули, остановитесь и оставайтесь на месте, пока партнер вас не освободит. Как только вы освободитесь, вы можете сразу же играть и играть снова, как ни в чем не бывало.
Шаг 2. Поиграйте с фрисби или мячом, который вы можете передать товарищу по команде
Этот метод часто делает игру намного быстрее и агрессивнее. Если вы получили флаг соперника (в виде мяча), вы можете бросить его товарищу по команде. Посредством этих передач ваша команда должна попытаться снять флаг противника и доставить его на вашу базу. Правила касания по-прежнему применяются, и вы также можете добавить дополнительные правила, например: если флаг сброшен (из-за неточного паса или захвата), он должен быть возвращен в исходное положение.
Этот вариант идеально подходит для игры на открытом поле, так как на таком поле обычно сложно спрятать флаги
Шаг 3. Скройте несколько флагов для каждой команды
Это хороший способ расширить игру или сделать ее более увлекательной для больших групп (скажем, 20+ человек) на большой территории. Раздайте каждой команде по 3-5 флажков. Игра не закончится, пока одна из команд не найдет все флаги.
Вы также можете назначить очки каждому флагу в зависимости от сложности его поиска и доставки на базу. Установите ограничение по времени для одного раунда игры, и команда, которой удастся набрать наибольшее количество очков, когда это ограничение закончится, побеждает
Шаг 4. Попробуйте сыграть в замок ночью
Используйте фонарик или небольшой прожектор и сыграйте на плитке замка в более сложной версии! Чтобы избежать опасных столкновений, установите правило, согласно которому вы можете бегать только с включенным фонариком. Тем не менее, выключение фонарика и подкрадывание - забавный способ найти флаги или расставить ловушки для неподготовленных злоумышленников.
Шаг 5. Коснитесь противника, бросив вместо руки воздушный шар с водой или «мучную бомбу»
Для более безопасной и легкой игры замкового квадрата нарежьте несколько кусочков ткани на полоски длиной 7,5-10 см. Свяжите один конец и засыпьте мукой, чтобы было легче бросать. Свяжите верхние концы и убедитесь, что каждый игрок одет в темную одежду. После этого вместо того, чтобы прикасаться к противнику руками, вы должны бросить в него мучные бомбы, чтобы на его одежде были следы.
Вы также можете использовать воздушные шары или водяные пистолеты, особенно когда игра продолжается долго
Шаг 6. Установите нейтральную зону
В этом регионе никого не поймают. Нейтральная зона предотвращает неоднозначные ситуации, например, когда два игрока касаются друг друга рядом или прямо на границе. Для этого проведите линию от центра площадки на расстоянии 2,5-4,5 м друг от друга. Если вы находитесь в этой области, вас не могут поймать и отправить в тюрьму.
подсказки
- Убедитесь, что вы очень четко обозначили границы, чтобы избежать путаницы.
- Всегда проверяйте, где находится ваш флаг. Не двигайтесь, не поговорив сначала с товарищем по команде.
- Если вы играете ночью, носите темную одежду, чтобы вас не было видно.
- Подумайте об установке нейтральной территории для отдыха и обсудите стратегию.
- Создавайте собственные препятствия, чтобы сделать игру более сложной и увлекательной!
Предупреждение
- Постарайтесь определить игровую площадку, которая не находится рядом с дорогами или автомобильным движением (особенно, если вы играете ночью).
- Будьте осторожны, чтобы не споткнуться и не удариться о что-нибудь во время игры ночью.