Среднее количество ударов по бейсболу на протяжении десятилетий было одной из «большой тройки» статистических данных в бейсболе, наряду с результатами забитых ударов в (RBI) и хоум-ранами. Те, кто поддерживает нынешний «саберметрический» (эмпирический анализ бейсбола) подход, бейсбольная статистика критикует этот подход. среднее значение без учета ходьбы (отбивающий переходит на 1-ю базу, потому что у противоположной команды есть 4 мяча). Однако для случайных фанатов среднее значение удара - простой и популярный способ сравнить силу атаки игрока.
Шаг
Часть 1 из 2: Расчет среднего показателя
Шаг 1. Найдите количество ударов игрока
Псевдоним удара Hit или Base Hit - это количество одиночных игр (тестирующее достигает базы 1), двойных (тестирующее достигает базы 2), тройных (тестирующее достигает базы 3) и хоум-ранов. Для профессиональных игроков эту статистику легко найти в Интернете.
Вы можете использовать статистику за сезон, карьеру или любой другой период времени, который вас интересует. Просто убедитесь, что вся эта статистика относится к одному временному диапазону
Шаг 2. Найдите игрока с летучей мышью
Ат-летучая мышь - это количество попыток игрока ударить по мячу. Эта статистика нет включая ходьбу, удары по высоте (питчер бросает тесто) или жертвоприношение (тесто намеренно жертвует собой, чтобы игрок на базе мог добраться до следующей базы), потому что они не отражают атакующую способность игрока.
Шаг 3. Разделите количество ударов игрока на количество его битов
Результатом является среднее значение ударов или статистика, показывающая, сколько ударов можно преобразовать в успешные удары.
- Например, если у игрока 70 ударов и 200 ударов, его средний уровень 70 200 = 0,350.
- Вы можете прочитать среднее значение 0,350 следующим образом: «Этот игрок может нанести 350 ударов из 1000 ударов».
Шаг 4. Округлите до трех цифр после запятой
Таким образом, среднее значение почти всегда округляется. Например, когда фанат бейсбола говорит, что средний результат «триста», это означает 0,300.
Вы можете считать ватин до 4 цифр после запятой или больше, но это не более чем преодоление ничьей
Часть 2 из 2: Расчет другой статистики атаки
Шаг 1. Найдите базовый процент
OBP игрока (On-Base Percentage) показывает время, которое требуется игроку, чтобы добраться до базы, включая прогулки и попадания по высоте. Некоторые фанаты считают, что эта статистика лучше среднего показателя при определении силы атаки игрока, потому что она учитывает все методы подсчета очков. Чтобы найти OBP, рассчитайте ″ Hits + Walks + HitsByPitch ″ ″ PlateAppearances ″ { displaystyle { frac {'' Hits + Walks + HitsByPitch '' '} {' 'PlateAppearances' '}}}
Этой формулы достаточно для большинства целей, но она также учитывает необычные приемы, которые не отражают навыки бэттера, такие как жертвенная головня (бэттер заставляет мяч отскакивать только коротко, чтобы игроки на базе могли добраться до следующей базы) и вмешательство ловца (ловец получает удар битой). бейсбол на поле). Если вы хотите произвести точный расчет, замените внешний вид пластины на"
Шаг 2. Разберитесь в пробегах
Число забитых ударов, или RBI, показывает, сколько раз команда пересекала домашнюю пластину благодаря соответствующему игроку. Например, если на базе два товарища по команде и Сара забивает хоумран, Сара получает 3 ИКР (два товарища по команде + она сама). Эти статистические данные показывают в реальном времени, сколько очков набрал тесто. Однако, поскольку они по-прежнему зависят от других игроков, чтобы заполнить базу, эта статистика менее эффективна при сравнении игроков из разных команд.
Не входите в RBI, если атака приводит к двойной игре (два аута) или запуск происходит только в результате ошибки
Шаг 3. Найдите процент забивания.
Процент пробивания аналогичен среднему значению удара, но учитывает количество забитых баз, а не только количество ударов. Эта статистика свидетельствует в пользу сильного нападающего, который может забить несколько ударов, троек и хоумранов. Формула процента забивания: Hit ″ + ″ Double ″ + (2 ∗ ″ Triple ″) + (3 ∗ ″ HomeRun ″) ″ AtBats ″ { displaystyle { frac {'' Hit '' + '' Double '' + (2 * '' Triple '') + (3 * '' HomeRun '')} {'' AtBats ''}}}
anda akan mendapatkan hasil yang sama dengan menghitung base dengan dengan cara yang lebih intuitif: single + (2* double) + (3* triple) + (4* home run). rumus di atas biasanya lebih mudah digunakan karena kebanyakan situs statistik bisbol tidak menyertakan single
tips
- jika anda menghitung rata-rata batting pemain sepanjang musim, pantau hit dan at-bat -nya supaya bisa dihitung kembali dengan mudah setelah setiap pertandingan.
- dalam major league baseball, rata-rata batting 0, 300 dalam satu musim sudah terbilang bagus. akibat meningkatnya kemampuan pitcher dan faktor-faktor lainnya, hanya 20 persen batter yang bisa mencapai angka ini di tahun tersebut. tidak ada yang bisa mencapai 0, 400 sejak tahun 1940-an.