Как создать покадровую анимацию (с изображениями)

Оглавление:

Как создать покадровую анимацию (с изображениями)
Как создать покадровую анимацию (с изображениями)

Видео: Как создать покадровую анимацию (с изображениями)

Видео: Как создать покадровую анимацию (с изображениями)
Видео: Как женщине развить свою сексуальную привлекательность 2024, Ноябрь
Anonim

Если вам интересно, как снимать такие фильмы, как Уоллес и Громит, или короткие фильмы LEGO в Интернете, эта статья ответит вам. Хотя покадровую анимацию создать несложно, этот процесс требует много времени и повторяется. Пока вы терпеливы, создание покадровой анимации - интересное хобби, которое может даже превратиться в карьеру.

Шаг

Метод 1 из 2: Использование программы Stop-Motion

Создание покадровой анимации, шаг 1
Создание покадровой анимации, шаг 1

Шаг 1. Выберите камеру

Вы можете использовать качественную камеру, если она у вас есть, но подойдет и недорогая веб-камера. Купите камеру с кольцом ручной фокусировки, чтобы вы могли настроить фокус для получения резких изображений крупным планом. Цена составляет около 100 000 индонезийских рупий.

  • Убедитесь, что устройство можно подключить к веб-камере. Если вы используете мобильное устройство, вам может потребоваться дополнительный кабель и приложение для использования веб-камеры.
  • Некоторое программное обеспечение, предлагаемое ниже, работает только с определенными веб-камерами или камерами. Перед покупкой программного обеспечения проверьте пригодность устройства.
Создание покадровой анимации, шаг 2
Создание покадровой анимации, шаг 2

Шаг 2. Установите программу покадрового просмотра

Вы можете установить его практически на любое устройство, но для удобной передачи данных установите его на мобильное устройство или ноутбук. Многие программы покадровой анимации имеют бесплатный пробный период, поэтому вы можете протестировать их перед покупкой. Сначала ознакомьтесь с условиями и положениями, так как бесплатные пробные версии часто ограничивают доступ к параметрам или изображения имеют водяные знаки. Вот несколько предложений от нас:

  • Для Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Для Windows: I Can Animate 2 (рекомендуется для детей), iKITMovie или Stop Motion Pro. Windows Movie Maker также можно использовать (и он уже установлен на компьютере), но у него меньше функций.
  • Для iPhone или iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Для устройств Android: Clayframes, Stopmotion Studio.
Создание покадровой анимации Шаг 3
Создание покадровой анимации Шаг 3

Шаг 3. Найдите предметы и формы для использования в фильме

Некоторые хорошие варианты включают глину, проволоку, конструкторы LEGO или аналогичные игрушечные блоки. Освободите свое воображение; для создания фильма можно использовать практически любой объект.

  • Начните с небольших проектов, таких как самоочищающиеся апельсины. Односекундный фильм занимает около 18-24 снимков, так что вы можете много практиковаться.
  • Вы также можете рисовать на доске или бумаге и немного заменять рисунок каждой рамкой (рамкой). Для этого приготовьте устойчивую рукоятку, чтобы удерживать изображение, чтобы оно не сместилось случайно.
Создание покадровой анимации Шаг 4
Создание покадровой анимации Шаг 4

Шаг 4. Найдите постоянное освещение

Вы можете использовать любой свет, если он не мерцает и не меняет яркость. Возможно, вам придется заблокировать свет жалюзи или шторами, если облака или тени изменяют яркость места.

Некоторым лампочкам требуется время, чтобы достичь максимальной яркости. Дайте ему нагреться, пока он готовится

Создание покадровой анимации Шаг 5
Создание покадровой анимации Шаг 5

Шаг 5. Установите сцену

Сделайте первый снимок в месте, где нет ветра или движения на заднем плане. Убедитесь, что все части стоят сами по себе. Если один из них упадет во время съемок, вернуть его в исходное положение будет довольно хлопотно.

Если какие-либо фигуры наклонены или кажутся падающими, прикрепите их к поверхности липкой лентой

Создание покадровой анимации Шаг 6
Создание покадровой анимации Шаг 6

Шаг 6. Настройте камеру

Отнесите камеру и устройство к месту съемок. Подключите веб-камеру или камеру к устройству, которое вы используете. Откройте программу и убедитесь, что программа подключена к изображению веб-камеры. После этого установите камеру на штатив или заклейте ее, чтобы камера не двигалась. Если камера трясется во время съемки, пленка будет искажаться и порваться.

Создание покадровой анимации Шаг 7
Создание покадровой анимации Шаг 7

Шаг 7. Начните фотографировать

Сфотографируйте объект или фигуру в исходном положении. Двигайте объект понемногу и делайте снимок после каждого движения. Вы можете перемещать по одной части за раз (например, покачивание одной рукой) или сразу несколькими движениями (плавная анимация бега требует движений рук и ног или нескольких объектов, движущихся в загруженной сцене). Старайтесь, чтобы объект каждый раз перемещался на одно и то же расстояние.

Перед съемкой каждого снимка убедитесь, что объект находится в резком фокусе. Мы рекомендуем вам отключить функцию автофокусировки на камере. Если вы используете веб-камеру, поверните кольцо фокусировки вручную

Создание покадровой анимации Шаг 8
Создание покадровой анимации Шаг 8

Шаг 8. Проверьте свое программное обеспечение

Каждый раз, когда вы делаете снимок, в вашем программном обеспечении должна появляться рамка. Эти кадры выстраиваются рядами и образуют полосу пленки, обычно в нижней части экрана монитора. Вы можете щелкнуть по кадрам или воспроизвести видео, чтобы увидеть приблизительный результат вашего фильма. Конечный результат будет более гладким.

Если вы ошиблись, просто удалите захваченный кадр и сделайте новый снимок

Создание покадровой анимации Шаг 9
Создание покадровой анимации Шаг 9

Шаг 9. Ищите функцию «Снятие шкуры с лука»

Эта функция очень полезна и является одной из причин использования программ покадровой анимации вместо бесплатных программ для обработки видео. Если эта функция включена, предыдущий кадр будет отображаться как размытое изображение на экране и перезаписать изображение, которое видит камера. Эта функция позволяет точно компоновать объекты и видеть, как именно движение выглядит в камере. Если вы толкаете фигуру вниз или совершаете ошибку, требующую повторной съемки, эта функция позволяет легко вернуться к старой сцене, выстраивая фигуры в виде размытого изображения.

Если вы не можете найти эту функцию, поищите раздел «Справка» или «Учебник» или посетите веб-сайт разработчика используемой программы

Создание покадровой анимации Шаг 10
Создание покадровой анимации Шаг 10

Шаг 10. Закончите съемку

Продолжайте перемещать и фотографировать объекты и фигуры, пока сцена не будет завершена. Часто сохраняйте свою работу. Оставьте настройку после того, как закончите, на случай, если потребуется переделать какие-либо фотографии.

Нет необходимости снимать по одной сцене за раз. Сделайте несколько перерывов, чтобы этот процесс был приятным

Создание покадровой анимации Шаг 11
Создание покадровой анимации Шаг 11

Шаг 11. Дублируйте кадр, чтобы замедлить движение на пленке

Удвоив раму, она будет оставаться неподвижной еще немного перед перемещением. Как правило, делайте одну или две копии каждого кадра. Иногда замедляйтесь до 6-8 шагов между движениями, чтобы объект останавливался перед изменением направления или началом нового движения. Этот метод делает движение более естественным, а результирующая анимация более плавной и приятной для глаз.

Если вы не знаете, как это сделать, поищите в руководстве к программе, которую вы используете

Создание покадровой анимации Шаг 12
Создание покадровой анимации Шаг 12

Шаг 12. Закончите фильм

Теперь вы можете создать проект в виде видеофайла и показать его своим друзьям. Если хотите, не стесняйтесь добавлять музыку, звуковые эффекты и спецэффекты с помощью программы для обработки видео.

Метод 2 из 2: Использование бесплатной программы для обработки видео

Создание покадровой анимации Шаг 13
Создание покадровой анимации Шаг 13

Шаг 1. Узнайте плюсы и минусы

Вероятно, у вас уже есть программа для обработки видео, встроенная в ваш компьютер, а также фотоаппарат или мобильный телефон, который может делать цифровые фотографии. Если это правда, этот метод может быть выполнен немедленно. Однако процесс съемки и монтажа будет довольно сложным. Если вы планируете снимать фильм продолжительностью более 1-2 минут, настоятельно рекомендуется использовать описанный выше метод.

Для этого метода требуется только бесплатная пробная версия программного обеспечения и дешевая камера

Создание покадровой анимации Шаг 14
Создание покадровой анимации Шаг 14

Шаг 2. Выберите ваше программное обеспечение

Можно использовать большинство бесплатных программ для обработки видео. Вот несколько примеров, которые стоит проверить:

  • Для Mac: iMovie (встроено на некоторых компьютерах Mac).
  • Для Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (на самом деле эта программа не поддерживает покадровую анимацию, но иногда ее можно использовать. Она встроена в большинство Windows)
Создание покадровой анимации Шаг 15
Создание покадровой анимации Шаг 15

Шаг 3. Установите место съемки

Ищите области без движущихся теней, мерцающих огней или движения на заднем плане. Разместите предметы, которые нужно снимать, и приклейте их двусторонним скотчем или малярным скотчем.

Создание покадровой анимации занимает много времени. Начните с коротких и простых идей, например, мять бумагу и прыгать в мусорном ведре

Создание покадровой анимации. Шаг 16
Создание покадровой анимации. Шаг 16

Шаг 4. Старайтесь не трясти камеру

Вы можете использовать любой тип фотоаппарата, телефона или планшета для съемки цифровых фотографий. Установите его на штатив или подставку и приклейте. Камера должна быть полностью неподвижна, чтобы пленка не выглядела путанной и странной.

Создание покадровой анимации. Шаг 17
Создание покадровой анимации. Шаг 17

Шаг 5. Сделайте фото

Основная идея проста: сделайте снимок, немного переместите объект, затем снова сделайте снимок. Проверьте получившееся изображение и верните его, если результат неправильный или плохой. На всякий случай может понадобиться сделать по 2-3 фото на каждую позицию.

  • Убедитесь, что фотографируемый объект находится в резком фокусе. Если ваша камера продолжает регулировать расстояние, отключите функцию автофокусировки и настройте фокус вручную.
  • Каждый раз перемещайтесь на одно и то же расстояние.
Создание покадровой анимации. Шаг 18
Создание покадровой анимации. Шаг 18

Шаг 6. Перенесите фотографии в компьютер

Сохраните отснятые изображения на компьютер в легко запоминающемся месте. Не меняйте названия фотографий, вам нужны порядковые номера.

Если вы используете фото-приложение, такое как iPhoto, сначала создайте новый альбом, чтобы отделить его от других фотографий

Создание покадровой анимации Шаг 19
Создание покадровой анимации Шаг 19

Шаг 7. Импортируйте изображения в программу обработки видео

Откройте программное обеспечение и импортируйте папку, содержащую захваченные изображения. Этот параметр обычно находится в меню «Файл» вверху экрана или в следующих местах:

  • iMovie: убедитесь, что вы находитесь в режиме просмотра временной шкалы. Импортируйте изображения, нажав кнопку «Фото» и выбрав свой фотоальбом.
  • Виртуальный дубляж: Файл → Открыть → Последовательность изображений. Выберите первое изображение в своем альбоме, и программа автоматически импортирует все остальные изображения в порядке номеров (пример: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: не импортируйте изображения после установки длительности изображения в соответствии с приведенными ниже инструкциями.
Создание покадровой анимации Шаг 20
Создание покадровой анимации Шаг 20

Шаг 8. Измените продолжительность изображения

Этот параметр определяет, как долго изображение будет отображаться на экране. Этот процесс отличается в зависимости от используемой программы:

  • iMovie: при выборе фотографии вас просят указать время. Попробуйте ввести 0:03 (3/100 каждой секунды) для плавного и быстрого видео или 0:10 для резкой, но более комфортной скорости просмотра.
  • Виртуальный дубляж: Видео → Частота кадров. 25 FPS (кадров в секунду) обеспечивает плавное и быстрое видео, а 5-10 кадров в секунду - с медленной, резкой скоростью.
  • Windows Movie Maker: Инструменты → Параметры → Дополнительно → Параметры изображения. Введите продолжительность (0,03 или 0,10). Теперь вы можете загружать изображения в раскадровку.
Создание покадровой анимации. Шаг 21
Создание покадровой анимации. Шаг 21

Шаг 9. Поэкспериментируйте с другими функциями

Большинство программ для обработки видео позволяют добавлять музыку, названия, титры и специальные эффекты. Вы можете поэкспериментировать, сколько душе угодно, или пропустить этот раздел и снять немой фильм. Часто сохраняйте свою работу.

  • iMovie: добавьте диалог, наведя курсор воспроизведения (стрелка вниз) на кадр и нажав «Аудио» → «Запись». Чтобы добавить музыку, перетащите песню или звуковой эффект из iTunes на звуковую дорожку в iMovie.
  • Virtual Dub не имеет функций. После экспорта вы можете открыть видеофайл в другой программе и манипулировать им там.
Создание покадровой анимации. Шаг 22
Создание покадровой анимации. Шаг 22

Шаг 10. Сохраните видео

Чтобы посмотреть фильм, просто откройте видеофайл. Наслаждайтесь своим первым проектом по покадровой анимации!

Виртуальный дубляж: Файл → Сохранить как AVI. Теперь ваше изображение представляет собой серию фильмов, готовых для редактирования в другой программе, такой как Windows Movie maker, Sony Vegas или Adobe Premiere

подсказки

  • Чем больше у вас фотографий, тем плавнее будет видео.
  • Когда вы только начинаете, просто сделайте снимок лица персонажа, чтобы показать выражение на линии. Такой способ ускоряет процесс и выглядит достойно.
  • Убедитесь, что ваша камера совместима с любой программой для создания фильмов, которую вы используете. Если программа не может найти файл фотографии, возможно, вы загрузили другое программное обеспечение.
  • Если объект будет двигать конечностями, убедитесь, что объект может оставаться в одном положении без удержания. Заклейте его двусторонним скотчем или липкой лентой, чтобы удерживать предмет на месте.
  • Чтобы создать летающий объект (например, птицу или игрушечный самолетик), свяжите его прозрачной нитью. Держите его в воздухе для каждого выстрела летающего объекта. Вам следует обратиться за помощью к коллеге.
  • Для больших проектов с несколькими сценами сохраните каждую сцену как отдельный фильм. Когда все сцены готовы, вы можете импортировать все сцены в окончательный фильм.
  • Если вы используете пластилин, попробуйте вставить в него проволоку. Таким образом фигурку будет легче перемещать.
  • Если вы разочарованы скоростью анимации, создаваемой программой, попробуйте экспортировать проект в виде видеофайла, затем импортировать его снова и применить к видео эффект скорости, например удвоение скорости. Сделайте этот процесс перед вставкой аудио.
  • Если ваш компьютер немного медленный, и вы пытаетесь просмотреть видео на этапе редактирования, фильм может пропустить несколько кадров или застрять в одном кадре. Когда видео сохранено, оно должно работать плавно.
  • Чтобы уменьшить мерцание и создать более плавную анимацию, установите настройки баланса белого и экспозиции камеры в ручной режим, чтобы они не менялись с каждым снимком.
  • Установите скорость видео перед добавлением звука.

Предупреждение

  • Отойдите от источников света или расположите их так, чтобы они не создавали искаженных и отвлекающих теней во время анимации.
  • Этот проект занимает много времени. Сделайте несколько перерывов, чтобы не скучать и не расстраиваться. Следите за прогрессом своего проекта, чтобы не забыть, когда он был позже переработан.
  • Камеры с высоким разрешением создают большие файлы и могут перегрузить компьютер. Если фотография была сделана в высоком разрешении, уменьшите размер файла с помощью Photoshop или программного обеспечения для сжатия изображений. Мы рекомендуем, чтобы размер файла фотографии составлял около 500 КБ, если вы не используете профессиональную программу.

Рекомендуемые: