Вы когда-нибудь задумывались, как другие игроки могут владеть замком, а вам все еще нужно использовать ополчение? Это может произойти просто потому, что у них более сильная экономическая мощь, чем у вас. В этой статье будет описан один из способов убедиться, что у вас всегда есть ресурсы, чтобы делать то, что вы хотите в Age of Empires 2. Эта стратегия лучше всего работает на картах, где преобладает суша (поскольку нет необходимости строить док или флот). и предполагая, что ни одна цивилизация не имеет преимуществ или недостатков с точки зрения технологий и ресурсов.
В общем вы получите 200 еды. дерево, золото и камень в начале игры, и в этой статье эти исходные числа используются в качестве основы для стратегии без необходимости атаковать в любом возрасте.
Шаг
Метод 1 из 5: Общие советы
Шаг 1. Не прекращайте создавать сельских жителей
Сельские жители являются ключом к экономической мощи, потому что они действуют как сборщики ресурсов и строители. Можно даже сказать, что каждую секунду, которую вы не тратите на создание деревенского жителя в центре города, эти драгоценные секунды тратятся впустую, особенно в Темный век (ваши результаты в первые две минуты могут определить, можете ли вы иметь больше экономической власти. сильнее других игроков или нет).
Шаг 2. Не забывайте про военных
Эта статья не должна использоваться как пошаговое руководство к игре! Победа может быть достигнута с помощью сильной и сложной военной силы, но для достижения этого уровня вам понадобится сильная экономика. Будьте осторожны, имея дело с игроками, вторгшимися в эпоху феодалов, раннюю эпоху замков или позднюю эпоху замков. Вы проиграете, если пренебрежете военными разработками (кроме гонок, чтобы творить чудеса).
Метод 2 из 5: Темный век
Шаг 1. Когда игра запускается, есть несколько шагов, которые необходимо выполнить быстро и по порядку:
- Немедленно потратьте 200 доступных еды, заставив 4 жителей деревни из центра города.. По умолчанию можно использовать горячие клавиши: H для выбора центра города и C для создания деревенского жителя (можно использовать только в том случае, если вы выбрали центр города). Самый быстрый способ сделать это - нажать H, а затем shift + C. Клавиша Shift используется для одновременного изготовления 5 единиц. Этот шаблон, вероятно, является самым важным шаблоном горячих клавиш в игре.
-
Прикажите двум сельчанам построить два дома.
Это временно увеличит лимит населения до 15 и увеличит количество деревень, которые можно создать. Не говорите каждому деревенскому жителю построить один дом - заставьте каждый дом использовать двух сельских жителей, чтобы поддерживать скорость создания деревенских жителей. После завершения двух домов, проинструктируйте двух жителей деревни построить лесной лагерь рядом с лесом (на этом этапе ваш разведчик должен был найти хотя бы лес).
-
Используйте разведчика для наблюдения за областью, которая уже видна.
Поиск первых 4 овец - очень важный шаг в прохождении Dark Age. Иногда можно встретить овцу на участке, который все еще покрыт туманом. В этом случае попросите разведчика подойти к овце. Четыре овцы будут вашими, и вы можете продолжить поиски остальных 4 овец (попарно) подальше, ягодный куст, двух кабанов, оленя (недоступно на некоторых картах), золотой рудник и каменный рудник.
-
Прикажите другому жителю деревни рубить дрова недалеко от центра города.
Шаг 2. Когда 4 найденные овцы прибудут в центр города, оставьте двух за пределами центра города и прикажите остальным оставаться в центре города
Прикажите своему недавно созданному деревенскому жителю собирать еду с по одному овцы (разделите пастухов на две группы, если у вас закончится место, этого трудно избежать). Также сохраните дрова, срубленные другими сельскими жителями, и дайте им задание собирать еду у овец.
Шаг 3. Изучите Loom после создания всех четырех деревень
Ткацкий станок позволит сельским жителям защищаться в одиночку от волков (что важно на более высоком уровне сложности, потому что волки будут очень агрессивными) и даст им больше здоровья при использовании в качестве живой наживки для ловли кабана. У вас есть цель нажать Loom в 1:40 (1:45 в многопользовательском режиме из-за задержки).
- В то время одна овца будет истощена. Продолжайте собирать еду у овец в центре города, а не у тех двоих, которые вы оставили снаружи. Убедитесь, что вы держите не больше или меньше двух овец в центре города, чтобы сельским жителям не приходилось заходить внутрь, чтобы хранить еду.
- Изучив ткацкий станок, сделайте больше жителей деревни. Возможно, вам придется заставить пастухов запасаться едой, которую они несут, как можно меньше, чтобы добраться до 50 необходимых продуктов. Убедитесь, что вы знаете, когда население достигнет 13 и построит новый дом.
Шаг 4. Поручите сельскому жителю, который не собирает дрова, построить мельницу рядом с источником ягод
С этим у вас будут оба требования для перехода от Темного века к Феодальному веку и получение источников пищи, которые производят более медленную, но более стабильную скорость. В конце концов, как только у вас появится больше жителей, выделите больше жителей, чтобы они собирали еду из ягод.
Найдя остальных четырех овец (каждую в паре), повторите тот же процесс с первыми четырьмя овцами.
Шаг 5. Приманить кабана
Ловить кабана следует тогда, когда овца у вас почти закончилась. Прикажите жителю деревни атаковать кабана и переместить жителя деревни, чтобы заманить его в центр города. После того, как кабан окажется перед центром города, проинструктируйте всех жителей деревни, которые все еще собирают еду у овец, собрать то, что они принесли (если овцы еще остались. Жители деревни будут молчать, когда они закончат), и атаковать кабана.
-
Делайте этот шаг осторожно, есть вероятность, что сельский житель, которого вы используете, будет убит. Также существует риск того, что кабан вернется на прежнее место. Будьте осторожны, потому что в случае возникновения этих проблем время, выделенное на этот этап, будет потрачено зря.
Есть два кабана, на которых нужно поохотиться. Когда количество корма, произведенного первым кабаном, достигнет 130-150 единиц, отправьте сельского жителя (НЕ того, которого вы раньше ловили), чтобы он повторил процесс ловли.
- Когда оба кабана истощены, охотьтесь на оленей. Прикажите 3 сельчанам выследить оленя. Этих животных легко убить, но их нельзя спровоцировать.
Шаг 6. Продолжайте создавать деревни, пока не достигнете 30 жителей
Продолжайте строить дома, пока максимальное население не достигнет 35. Прикажите новым жителям собирать древесину, которая является важным ресурсом в эпоху феодализма и за ее пределами. Прикажите 10-12 сельчанам собирать дрова.
- Постройте шахтерский лагерь рядом с кучей золота недалеко от центра города. Хотя вам не нужно золото, чтобы достичь Феодального века, начало добычи в Темном веке - важный шаг (или, по крайней мере, пока идет процесс исследования Феодального века), потому что вы не будете находиться в Феодальном веке очень долго. У некоторых цивилизаций начальный капитал составляет 100 золотых, и наличие начального золота - очень ценный капитал. Не приказывайте собирать золото более чем 3 жителям.
- Ферма будет основным источником пищи в следующую эпоху, даже если ее можно будет приготовить в Темную эпоху. Для его изготовления вам понадобится 60 дерева. Вам нужно будет заниматься сельским хозяйством, потому что олени и ягоды рано или поздно закончатся. Фермы сделаны из дерева, и вам, возможно, придется выделить сельских жителей, которые собирали еду, для сбора дров. В идеале ферма должна быть расположена недалеко от центра города, в котором есть гарнизон, но вы также можете построить ферму вокруг мельницы, если у вас закончится место.
Шаг 7. Изучите феодальную эпоху
Наконец, увеличьте лимит населения до 30.
Метод 3 из 5: феодальная эпоха
Шаг 1. После достижения эпохи феодализма необходимо выполнить несколько шагов очень быстро и упорядоченно:
- Прикажите трем сельским жителям, которые собирают дрова, устроить рынок.
-
Прикажите сельскому жителю, который собирает дрова, сделать кузнеца.
Это неравное разделение труда связано с тем, что рынок строится дольше, чем кузнецы. После того, как рынок и кузница будут завершены, два здания феодальной эпохи, которые соответствуют требованиям следующего возраста, будут выполнены, и используемый сельский житель должен вернуться, чтобы собрать дрова.
-
Сделайте 1 (или максимум 2) жителя деревни из центра города.
Прикажите этому сельскому жителю собирать дрова.
-
Не проводите никаких исследований.
Еда и древесина (косвенно) - очень важные ресурсы, необходимые для Castle Age. Все сельские жители, которые собирают продукты помимо фермы (кроме тех, кто собирает ягоды), уже должны работать на ферме.
- Всегда используйте разведчика для наблюдения за окружающей территорией, особенно в играх один на один.
Шаг 2. Получите 800 еды
После получения большого количества еды, когда проводилось исследование Feudal Age, количество еды, которое вы должны иметь, должно быть близко к 800. Фактически, после создания рынка у вас уже должно быть 800 еды и 200 золота (это цель, которую вы должны достигать). Если вы создаете только одного сельского жителя, вам, возможно, придется заставить рынок производить 800 единиц еды.
Шаг 3. Изучите Возраст Замка
Феодальный век - это период «переходного периода» - с этой стратегией вы не задержитесь в феодальном веке слишком долго.
-
Пока ведутся исследования Castle Age, модернизируйте технологии, предоставляемые мельницей и лесным лагерем.
При исследовании «Эпохи замков» есть шанс, что запасы древесины будут очень тонкими. Соберите 275 единиц дерева и постройте лагерь горняков возле камня. Поручите двум сельским жителям, которые собирают дрова, собирать камни. Камень - очень важный ресурс для центра города, а затем и для замка.
Увеличьте лимит населения до 31 или 32 во время исследования.
Метод 4 из 5: эпоха замков
Шаг 1. Как и в предыдущих двух эпохах, есть несколько шагов, которые нужно выполнить очень быстро и по порядку: Приказать трем сельским жителям, которые собирают дрова, построить центр города. выберите стратегическое место, например, рядом с лесом, золотым или каменным рудником (идеально, если ресурсы находятся близко друг к другу). Если у вас недостаточно дров, соберите 275 перед постройкой центра города. Строительство большего количества городских центров - очень важный шаг, потому что вы можете создать больше деревень одновременно. Помимо 275 единиц дерева, для постройки центра города также требуется 100 камней. При необходимости обменяйте необходимые ресурсы на рынке. В Castle Age создайте 2 или 3 дополнительных городских центра для достижения оптимальных темпов роста.
-
Сделайте больше жителей.
Чтобы сельские жители продолжали стабильно расти, вам нужно будет строить обычные дома с помощью лесоруба. Новые жители должны быть распределены поровну для сбора еды, дерева и золота, но вы должны предоставить как минимум 8 человек для сбора камней.
Шаг 2. Научитесь тяжелому плугу
Для этого исследования требуется 125 ед. Еды и дерева, поэтому вам следует немного подождать, прежде чем нажимать на них. Вы также можете повторно засеять ферму, используя очередь действий по повторному засеву на мельнице.
Есть несколько технологий, которые нужно изучить, в том числе Bow Saw, Gold Mining и Wheelbarrow. Не забывайте объединять жителей деревни с центрами других городов, пока вы изучаете тачку-колесо.
Шаг 3. Создайте университет и замок
В университете есть полезные технологии в экономической и военной сферах. Постройте замок, используя четырех жителей деревни, которым будет поручено собирать камни, когда у вас будет 650 камней. Если вам все еще далеко до 650, особенно когда на вас нападают мятежники, вы можете заменить его монастырем (или военным зданием эпохи замков), чтобы выполнить два требования к зданиям эпохи замков.
Шаг 4. Продолжайте расширять цивилизацию, которую вы строите
Продолжайте строить фермы, используя новых жителей. Воспользуйтесь преимуществом повторного посева на мельнице, особенно когда вы пытаетесь организовать военную силу в середине небольшого или большого сражения. В такие моменты пересадка фермы вручную раздражает, а временами может вызывать разочарование. Создание нового центра города может уменьшить количество мельниц, которые вам нужно сделать.
- В отличие от мельниц, вы должны строить больше лесных лагерей, особенно в эпоху замков, потому что враги часто нападают на лесорубов, которые обычно находятся вне досягаемости от центра города. Также следует продолжить строительство лесных лагерей, чтобы сократить время ходьбы жителей деревни после того, как количество деревьев в лесу начнет уменьшаться.
-
Поручите сельским жителям добывать золото.
Стройте больше шахтерских лагерей, чтобы повысить производительность. Если вы не распределите жителей деревни должным образом, то 800 золотых будет трудно достичь. Сельские жители, которым поручено собирать золото, играют важную роль, особенно в эпоху замков, потому что в этом возрасте вы должны развивать военную мощь. Большинству воинских частей требуется золото (даже у некоторых цивилизаций воинские части стоят дороже, чем у других). Добыча камня имеет более низкий приоритет, потому что он служит только сырьем для башен, городских центров, замков, стен и Убийственной дыры.
Шаг 5. Постройте монастырь, если хотите создать монаха
Монах - единственный юнит, который может добывать реликвии. Реликвии будут давать золото регулярно и могут быть хорошим источником золота, особенно когда осталось не так много других источников золота (и когда обмен ресурсами через рынок может быть очень неэффективным).
Шаг 6. Торговая тележка - хороший способ заработать золото, если вы играете хотя бы с одним другом. Чем дальше целевой рынок, тем больше золота получается за каждую поездку. Кроме того, обучение каравану увеличит скорость торговой телеги в два раза. Будьте осторожны, потому что торговые телеги очень легко атаковать отряды вражеской кавалерии.
Население будет разделено на несколько частей, когда вы изучаете Имперскую эпоху. По мере прохождения игры вы будете тратить больше ресурсов на создание и развитие военных юнитов по сравнению с экономикой. Имейте в виду, что вам все равно придется увеличить лимит населения при изучении Imperial Age
Шаг 7. Изучите Имперскую эпоху
Исследования могут начинаться в разное время. Если вы играете терпеливо и продолжаете наращивать свою военную мощь (это стратегия, которой вы должны следовать, за исключением режима чудо-гонки), 25:00 - отличное время. В идеале вы будете использовать первый центр города для исследования, так как территория вокруг него уже развивается. Вы также можете использовать другие городские центры, чтобы изучить Handcarts во время вашего исследования (требуется Тачка).
Предел населения - это то, о чем часто забывают. Прикажите одному жителю деревни строить дома по ходу игры (это не обязательно должен быть один и тот же житель)
Метод 5 из 5: Имперский век
Шаг 1. Начиная с этого возраста, военная мощь будет доминировать в игре
Продолжайте развивать технику и воинские части, чтобы создать хорошо вооруженную армию. Тем не менее, вам следует сделать несколько вещей:
- Как и в предыдущие три эпохи, продолжайте делать деревенских жителей! В идеале у вас должно быть около 100 жителей. Когда вы сражаетесь с самым сложным ИИ или другими игроками, новые жители заменят мертвых жителей, когда произойдет атака или внезапная атака. Распределяйте жителей в зависимости от имеющихся у них ресурсов. Например, если у вас есть 7000 дерева и 400 еды, используйте какого-нибудь дровосека, чтобы создать ферму и поставить новый посевной материал в очередь заданий. Древесина на карте материка, как правило, будет менее важна, чем еда и золото в Имперскую эпоху.
- Изучите севооборот, пилу вдвоем и добычу золота. Stone Shaft Mining - прибыльное исследование, но оно не является обязательным, и необходимые ресурсы можно направить на более важные военные цели. Беговая дорожка Crane также является полезной технологией, которой можно научиться в университете.
подсказки
-
Общая статистика продуктов питания:
- Овцы: 100
- Кабан: 340
- Олень: 140
- Ферма: 250, 325 (ошейник), 400 (тяжелый плуг), 475 (севооборот)
- Изучите и используйте горячие клавиши. Вы станете более эффективным игроком, используя левую руку, чтобы нажимать горячие клавиши и клавишу Shift, и правую руку, чтобы проводить пальцем по экрану и перемещать мышь.
- Как уже упоминалось выше, не забывайте про военное дело! Необходимо создавать военные здания, модернизировать воинские части и постоянно изучать новые технологии в соответствии с потребностями. Также реализуйте стратегию защиты. Например, постройте сторожевую башню рядом с лагерем пиломатериалов в эпоху феодалов, чтобы отразить нападение феодальных мобов, которые хотят замедлить производство древесины.
-
Содержание исследований для каждой эпохи выглядит следующим образом (для некоторых цивилизаций есть исключения):
- Феодал: 500 еды, 2 здания Темного века
- Замок: 800 еды, 200 золота, 2 постройки феодальной эпохи.
- Империал: 1000 еды, 800 золота, 2 здания эпохи замков (или 1 замок)
- В режиме одиночной игры, когда экран становится черным (непосредственно перед началом игры), вы можете нажать H CCCC (или H shift -C). Вы услышите звук центра города, когда нажмете H, даже когда ничего еще не видно. Если вы выполните эту комбинацию сразу после того, как экран погаснет, тогда цель на 1:40 будет достигнута (на самом деле это будет от 1:45 до 1:48).
- Если вас окружили толпы или атаковали, нажмите H, затем B. Это заставит жителей деревни укрыться в ближайшем здании, в котором есть гарнизон (центр города, замок, башня).
- У каждой цивилизации есть свои преимущества и недостатки. Например, у китайца в начале игры на 3 жителя больше, но еды на 200 меньше. Попробуйте поэкспериментировать с каждой цивилизацией, чтобы лучше понять преимущества и недостатки каждой.
- Цели, указанные в статье, должны быть доступны каждому. Хотя некоторые цели слишком сложны для достижения новыми игроками, постарайтесь как можно больше их достичь.
- Прикажите каждому сельскому жителю построить дом в начале игры, чтобы максимально увеличить производство сельчан.
Предупреждение
-
Остерегайтесь бунтовщиков. Есть три типа бунтовщиков: бунтовщики-феодалы (Frusher), бунтовщики из первых рук и бунтовщики из поздних замков.
- Как правило, феодальные бунтовщики будут обыскивать ваш город в начале игры в поисках лесного лагеря. Они пошлют лучников, копьеносцев и застрельщиков (а иногда и солдат), чтобы преследовать лесорубов и дровосеков. замедлить производство (НЕ стремитесь убить деревенского жителя). Медленное производство в начале игры серьезно повредит вашему экономическому развитию. Имейте в виду, что сторожевая башня только частично решит проблему, которую вызывает Фрушер.
- Первые бунтовщики Касла - самый опасный тип бунтовщиков. Из них получится от 6 до 10 рыцарей и таран. На этом этапе игры их цель - убить жителей деревни вокруг лесного лагеря, шахтерского лагеря и ферм вокруг мельницы, разрушив при этом центр города с помощью тарана. Используйте отряд копейщиков и несколько верблюдов (если вы используете Византийскую или другую цивилизацию с верблюдами), чтобы заблокировать эту атаку. Пехота или рыцари могут быть использованы, чтобы остановить таран (центр города не может, потому что у тарана высокопробиваемая броня).
- Распространенной стратегией на картах Шварцвальда при игре в сети, особенно когда вы играете за ацтеков, является повышение приоритета создания монаха и использование монаха или мангонеля (а иногда и тарана) для атаки. Создание нескольких разведчиков - лучший способ отражать атаки пользователей этой стратегии.
- Последние мятежники Касла имеют аналогичную цель, но с более развитой армией. Используемый отряд зависит от выбранной цивилизации.
- Вы сможете быстро восстановиться и вернуться к исходной стратегии. Если вы не выздоровеете, вас бросят и друг, и враг. (Если ваша скорость производства в Feudal Age очень низкая, враг добился успеха и поражение обязательно). Если вам удастся восстановиться, атака только нанесет больше вреда экономике врага, чем вашей. Атаки по борьбе с беспорядками - это один из способов использовать слабого врага.
- Бунтовщики Dark Age (Drusher) существуют только в играх высокого уровня (очень редко на более низких уровнях) и очень редко используются, потому что Dark Age имеет очень ограниченную военную мощь. В общем, этот тип бунтовщиков отправит 4 ополчения, кавалерию разведчиков и несколько жителей деревни, чтобы преследовать вашего сельского жителя, который работает в лесном лагере и на золотом руднике. Поскольку друшер - редкий тип игроков, вам не нужно беспокоиться ни о каких атаках до Феодальной эпохи.