Как играть в кошку-кошку: 11 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как играть в кошку-кошку: 11 шагов (с картинками)
Как играть в кошку-кошку: 11 шагов (с картинками)

Видео: Как играть в кошку-кошку: 11 шагов (с картинками)

Видео: Как играть в кошку-кошку: 11 шагов (с картинками)
Видео: ИСКУССТВО УБЕЖДЕНИЯ. Как любого перевести на вашу сторону 2024, Апрель
Anonim

Cats and Cats - это простая и увлекательная игра, которая доступна по всему миру. Эту игру принято называть «погоня», «полицейские» и другие названия. Хотя обычно в эту игру играют дети, в эту игру могут играть и взрослые! Прочтите объяснение ниже, чтобы узнать, как играть в кошки-мышки.

Шаг

Часть 1 из 3: настройка игры

Играть в Sparkle (Spelling Game), шаг 8
Играть в Sparkle (Spelling Game), шаг 8

Шаг 1. Разберитесь в игровом процессе

Один участник становится «кошкой», и ему предлагается прикоснуться к другим участникам. Когда вас трогает участник, который становится «кошкой», вы берете на себя роль «кошки». Теперь ваша задача - прикоснуться к другим участникам. Игра заканчивается, когда все участники решают выйти или когда некоторые из участников превратились в «кошек».

Играть в Sparkle (Spelling Game) Шаг 10
Играть в Sparkle (Spelling Game) Шаг 10

Шаг 2. Решите, кто из участников будет «котом»

Этот человек будет преследовать и пытаться дотронуться до других участников. Участники, которых коснулись, станут «кошками», а участники, которые ранее были «кошками», должны бежать, чтобы их не коснуло в ответ. Многим участникам предстоит стать «котами». Чтобы быстро определить, кто будет первым «котом», просто вытяните жребий с помощью хомпимпы или добровольно. Выбранный участник должен сказать «Я кот», и другие участники должны это знать.

Создание садовой комнаты, шаг 2
Создание садовой комнаты, шаг 2

Шаг 3. Выберите игровую зону

Установите границы игровой зоны так, чтобы участники, не являющиеся «кошачьими», не могли забежать слишком далеко. Если площадь становится меньше, будет труднее избежать участников, которые станут «кошками». Выберите место, подходящее для бега и безопасное в случае падения участника, например, травянистое или песчаное поле.

Например, если вы играете на детской площадке, соглашайтесь играть только на участках с гравием и грязью. Луга и тротуары не входят в игровую зону

Играть в фонарик, шаг 4
Играть в фонарик, шаг 4

Шаг 4. Определите «безопасную зону»

Горки в парках, деревья, скамейки или участки, отмеченные конусами, можно использовать в качестве «безопасных зон». Находясь в этой зоне, вы защищены от прикосновений участников, которые становятся «кошками».

Чтобы игра продолжалась, установите для участников время нахождения в «безопасной зоне». Например, участники должны выйти из «безопасной зоны» через 10 или 30 секунд. Лимита времени «зоны комфорта» должно быть достаточно, чтобы «кот» гнался за другими участниками, но не настолько, чтобы игра затруднялась

Играть в фонарик Шаг 7
Играть в фонарик Шаг 7

Шаг 5. Подсчитайте, чтобы дать время другим участникам бежать

Участник, который становится «котом», досчитает до 10, чтобы дать остальным участникам время отойти. Когда счет закончится, «кот» закричит: «Старт!» или "Готов или нет, я иду!" и начать преследовать других участников. Остальные участники будут убегать и избегать «кошки». Если к вам подходит участник, который становится «котом», попробуйте бежать в «безопасную зону».

Часть 2 из 3: игра в кошки-мышки

Играть в фонарик Шаг 10
Играть в фонарик Шаг 10

Шаг 1. Коснитесь другого участника

Участники, которые становятся «кошками», должны прикоснуться к другим участникам, чтобы они стали «кошками». Убедитесь, что ваше прикосновение безболезненно и достаточно сильно, чтобы человек, которого вы касались, мог это почувствовать. После того, как участнику, ставшему «кошкой», удавалось прикоснуться к кому-либо, этот человек становился «кошкой». Если вы тронуты, сообщите об этом другим участникам, крикнув «Я кот», чтобы их было отчетливо слышно. А теперь пора вам догнать других участников!

Не прикасайтесь к другим участникам слишком агрессивно. Если один участник толкает или травмирует другого участника, удалите его из игры. Убедитесь, что он знает, что сделал неправильно

Играть в фонарик Шаг 9
Играть в фонарик Шаг 9

Шаг 2. Продолжайте играть

После того, как участника коснулся «кот», продолжите игру, преследуя нового «кота» и пытаясь дотронуться до другого участника. Игра будет продолжаться так долго, как вы захотите.

Играть в фонарик, шаг 2
Играть в фонарик, шаг 2

Шаг 3. Остановите игру после того, как все участники закончат игру

По окончании игры проигравшим объявляется последний участник, ставший «котом». Нет никаких правил, указывающих, когда игра заканчивается. Однако установить ограничение по времени для игры - это хорошая идея, чтобы участники не слишком устали и не потеряли интерес к продолжению игры. Часто участники соглашаются закончить игру, когда большинство участников не хотят продолжать игру.

Если вы тот, кто управляет игрой в кошки-мышки, лучше, если игроки будут моложе, время игры также будет короче

Часть 3 из 3: Варианты игры

Играть в фонарик Шаг 11
Играть в фонарик Шаг 11

Шаг 1. Играйте в прятки

Игра начинается так же, как в кошки-мышки. Все участники, не являющиеся «кошками», должны прятаться, пока «кошки» считаются. «Кошка» считается дольше, чем при игре в кошки-мышки, например, от 20 секунд до 1 минуты. После того, как «кот» скажет «Готов или нет, я иду!», Другой участник должен попытаться бежать в «безопасную зону», не дотрагиваясь до «кошки». Если вы прячетесь, вы можете подождать, пока вас поймают, или сбежать в «безопасную зону», пока «кошки» пытаются найти других участников.

При подсчете «кошка» должна закрыть глаза, чтобы не видеть, где прячутся другие участники. Не подглядывать

Найди девушку в начальной школе, шаг 2
Найди девушку в начальной школе, шаг 2

Шаг 2. Попробуйте статую кота-мышки

Правила игры практически такие же, как у обычных кошек, но есть одно существенное отличие. При прикосновении к «кошке» участник должен застыть. Если другой участник касается замороженного участника, он может двигаться и снова бежать. Игра заканчивается после того, как все участники замерзают, или после того, как все соглашаются прекратить игру.

Создание детской группы, шаг 2
Создание детской группы, шаг 2

Шаг 3. Попробуйте поиграть в сидящего кошки-мышки

Это разновидность игры в кошки-мышки. Когда к участнику прикасается «кошка», он или она должны присесть и поднять руки, как если бы его тело было сиденьем унитаза, а его руки были рычагом смыва унитаза. Чтобы освободить этого участника, осторожно опустите его руку, как будто вы смываете воду в унитазе.

Предупреждение

  • Не играйте на скользких или каменистых участках.
  • Будьте осторожны, чтобы не споткнуться и не столкнуться с другими участниками.
  • Оставайтесь в безопасном месте.
  • Остерегайтесь собак, пытающихся с вами поиграть. Если собака будет слишком взволнована, она может укусить или заставить участника упасть.

Рекомендуемые: