Басни - это короткие аллегорические истории, в которых обычно фигурируют антропоморфные животные, хотя растения, предметы и силы природы также могут выступать в качестве персонажей. В классических баснях главные герои учатся на серьезных ошибках, а история заканчивается моральным посланием, которое используется для обобщения извлеченных моральных уроков. Написание басни требует сильного, короткого рассказа, в котором каждая из его составляющих - персонажи, сеттинг и действие - ясно и прямо вносит вклад в заключение и моральное послание рассказа. Хотя у каждого свой процесс написания, в этой статье представлен список рекомендуемых шагов и образцы басен, которые помогут вам создать свои собственные.
Шаг
Часть 1 из 3: Часть первая: раскрытие основы вашей басни
Шаг 1. Выберите моральное послание
Поскольку мораль лежит в основе басни, часто бывает полезно начать обрисовку своей басни с определения морали басни. Моральное послание басни должно касаться или отражать актуальную культурную проблему, которая затронет каждого.
-
Вот несколько примеров хорошо известных сказочных нравов, которые могут вас вдохновить:
- «Что-то привлечет то же самое».
- «Даже величайшая доброта ничего не значит для неблагодарных».
- «Не следует прислушиваться к предложениям, выдвигаемым на основе эгоизма».
- «Красивые перья не делают птицу великой».
- «Иностранцы не должны драться с самими собой».
- Полный список нравов басен Эзопа и ссылки на рассказы, содержащие их, можно найти здесь.
Шаг 2. Определите проблему
Проблемы - это то, что будет направлять действие басни, а проблемы будут основным источником извлеченных моральных уроков.
- Поскольку природа басен состоит в том, чтобы передавать уроки и идеи, соответствующие культуре, лучше всего, если главная проблема будет чем-то, что может коснуться многих людей.
- Например, в «Черепахе и кролике» мы быстро знакомимся с основной проблемой или конфликтом истории, когда два персонажа решают устроить гонку.
Шаг 3. Определите характер виновного
Определите, кто или какие персонажи фигурируют в вашей басне, и определите их характеристики.
- Поскольку басни должны быть простыми и короткими, не используйте сложные персонажи или персонажей с множеством характеров. Однако постарайтесь воплотить в каждом персонаже человеческую черту и ограничить персонажа на основе этой черты.
- Поскольку персонаж будет основным средством передачи морального послания басни, выберите персонажа, который наиболее точно соответствует моральному посланию.
- В «Черепахе и кролике» герои, как следует из названия, - черепаха и заяц. Поскольку черепаха легко ассоциируется с вещами, которые движутся медленно, а заяц - с вещами, которые движутся быстро, у персонажей уже есть черты, которые станут их основными чертами в построенной истории.
Шаг 4. Определите архетип персонажа
Хотя тип животного или объекта, который вы выберете для своего персонажа, будет иметь объективные черты, как в приведенном выше примере, вам также необходимо создать субъективные черты, которые связаны с этими чертами.
- В «Черепахе и зайце» медлительность черепахи ассоциируется с хладнокровием и настойчивостью, а ловкость зайца - с опрометчивостью и самоуверенностью.
- Есть несколько классических архетипических персонажей, используемых в баснях, которые широко известны и связаны с определенными человеческими качествами. Выбор двух персонажей с противоположными чертами часто бывает полезен для создания явного конфликта в истории.
-
Некоторые из наиболее часто используемых архетипов и их свойств включают:
- Лев: сила, гордость
- Волк: нечестность, жадность, жадность
- Осел: глупость
- Мухи: мудрость
- Лисица: хитрость, полная лукавства
- Орел: властный, абсолютизм
- Курица: тщеславие
- Овца: наивная, застенчивая
Шаг 5. Выбираем фон
Где будут происходить события в истории? Выбирая моральные послания и проблемы, выбирайте простую и узнаваемую для многих обстановку.
- Настройка должна поддерживать определенные символы и отношения между персонажами.
- Постарайтесь, чтобы обстановка была простой, но реальной - она должна быть местом, где читатель может легко идентифицировать и понять, что поможет вам избежать необходимости четко описывать детали вашего окружения.
- Например, в известной басне о черепахе и зайце место действия - это просто дорога через лес, которая подготавливает почву для действий (дорожные гонки) и поддерживает типы персонажей в истории (существа из джунглей).
Шаг 6. Определите решение проблемы
Концовка должна быть удовлетворительной и относиться к другим компонентам истории, включая персонажей, отношения между персонажами и сеттинг.
- Подумайте о том, как персонажи разрешат конфликт и как это решение поддержит уроки и моральные идеи, извлеченные из истории.
- Например, в «Черепахе и кролике» решение простое - безрассудный заяц проигрывает беговой гонке по лесу решительной черепахе.
Часть 2 из 3: Часть вторая: написание басен
Шаг 1. Напишите свой план
После того, как вы описали основные составляющие истории, начните ее расширять.
Определите обстановку и отношение персонажей к обстановке, которая должна быть легко узнаваемым местом, непосредственно связанным с событиями в истории
Шаг 2. Создайте сюжетную линию действия
Представляйте конфликты между персонажами достаточно подробно, чтобы конфликт или проблема были ясны и требовали разрешения.
- Обязательно эффективно переходите от причины к следствию. Не возвращайтесь к самой сути истории.
- Все, что происходит в истории, должно быть прямо и ясно связано с проблемой и ее решением / моральным посланием.
- Постарайтесь, чтобы темп басни был быстрым и коротким. Не тратьте время на подробные описательные отрывки или ненужные размышления о персонажах и их окружении.
- Например, в «Черепахе и кролике» сюжетная линия быстро переходит от первоначального испытания к гонке, затем к вине зайца и затем к победе черепахи.
Шаг 3. Развивайте диалог
Диалог - ключевой компонент в передаче черт характера и точки зрения персонажа. Поэтому вместо явного описания черт характера используйте диалог, чтобы проиллюстрировать эти черты.
- Обязательно включите достаточно диалогов между персонажами, чтобы проиллюстрировать отношения между персонажами и основной конфликт, с которым они сталкиваются.
- Например, две черты характера черепахи и зайца, определяемые как хладнокровие и спокойствие, в то время как другие персонажи хвастливы и безрассудны, можно увидеть в их тоне диалога: «Я никогда не проигрываю, - сказал заяц». если я использую скорость. Я полон. Я призываю любого здесь бежать со мной ». Черепаха спокойно сказала: «Я принимаю твой вызов». «Хорошая шутка», - сказал Кролик; «Я могу танцевать вокруг тебя все время». «Береги хвастовство, пока не проиграешь», - ответила черепаха. "Мы можем начать гонку?"
Шаг 4. Определите решение
После демонстрации основы и деталей конфликта начинайте переходить к части разрешения.
- Должна быть четкая и прямая связь между действиями персонажа, развитием проблемы и иллюстрацией морального послания / завершения.
- Убедитесь, что есть решение для каждого аспекта проблемы, который был ранее определен, и что ни одна часть не осталась незавершенной.
- Возвращаясь к басне о черепахе и зайце, можно сделать вывод, что хвастливый заяц бежит впереди, а затем останавливается, чтобы отдохнуть, в то время как уравновешенная черепаха просто продолжает тащиться вперед, пока, наконец, не минует спящего зайца и не одолеет его. на финише.
Шаг 5. Принесите моральный урок
Как только сюжетная линия басни будет завершена, определите моральный смысл или урок истории.
- В баснях мораль рассказа обычно выражается одним значимым предложением.
- Постарайтесь изложить моральное послание, резюмируя проблему и ее решение, а также то, что необходимо извлечь из решения.
- Простой моральный посыл черепахи и зайца, например, звучит так: «После этого Кролик всегда напоминал себе:« Не хвастайся своей молниеносной скоростью, потому что медленный, но прилежный побеждает в гонке! »- самоуверенность - и моральный урок усвоен - медленный, но прилежный будет бить быстро, но неосторожно.
Шаг 6. Выберите креативное и подходящее название
Название должно отражать дух всей истории и быть достаточно интересным, чтобы привлечь внимание читателя.
- Обычно лучше всего делать этот шаг после того, как вы написали или хотя бы обрисовали в общих чертах свою историю, чтобы вы могли убедиться, что выбранное вами название будет отражать вашу общую историю.
- Вы можете выбрать что-нибудь простое и информативное, например, традиционные басни Эзопа (например, «Черепаха и кролик»), или выбрать немного более креативный или необычный заголовок, например «Правдивая история трех поросят» или «The Сказка о брови ».
Часть 3 из 3: Часть третья: Редактирование и публикация ваших басен
Шаг 1. Просмотрите и улучшите
Перечитайте свою басню полностью и убедитесь, что все части правильно расположены и хорошо организованы.
- Остерегайтесь мест, которые могут сделать сказку слишком многословной или сложной. Суть этой басни - это простой и короткий рассказ, без искусственных слов или цветочного рассказа.
- Убедитесь, что каждый раздел - сеттинг, характер, конфликт, решение и мораль - ясен и прост для понимания.
Шаг 2. Отредактируйте грамматику и стиль
Как только вы подтвердите содержание рассказа, прочитайте свою басню еще раз. На этот раз сосредоточьтесь на грамматических вопросах на уровне предложений и ясности.
- Руководство по редактированию на уровне предложений можно найти здесь.
- Наймите друга или коллегу, чтобы он прочитал ваш текст. Дополнительная пара глаз часто является ключом к поиску недостатков.
Шаг 3. Поделитесь своей работой
После того, как все окончательные правки внесены, самое время представить свою работу читателю.
- Самый простой и разумный вариант - начать с семьи и друзей: опубликуйте свою басню на Facebook, разместите ее в блоге и поделитесь ссылкой в социальных сетях и / или разместите ее на сайтах, публикующих творческие тексты.
- Полный список литературных онлайн-журналов, принимающих заявки, можно найти здесь.