Поселенцы Катана - известная настольная игра, получившая множество наград. В стандартную версию могут играть 3-4 человека, но если вы хотите играть с 5-6 игроками, вы можете использовать версию расширения. В игре Catan игровое поле в каждой игре всегда разное. Чтобы выиграть игру, вы должны использовать различные стратегии, а также существует множество вариаций правил. Давайте научимся играть в Settlers of Catan и пригласим друзей поиграть вместе.
Шаг
Часть 1 из 3: Настройка игрового поля
Шаг 1. Проверьте, все ли компоненты игры укомплектованы
Перед началом игры убедитесь, что все компоненты укомплектованы. Таким образом, вы также сможете больше узнать о компонентах игры.
- Девятнадцать участков территории в форме шестиугольника (четыре поля, четыре поля, четыре леса, три холма, три горы и одна пустыня).
- Шесть внешних рамок морских маркеров.
- Восемнадцать кружков с цифрами.
- Черно-серая грабительская пешка.
- Четыре набора деревянных маркеров разного цвета состоят из пяти деревень, четырех городов и 15 дорог.
- Двадцать пять карт развития, содержащих 14 карт рыцарей / солдат, 6 карт прогресса и 5 карт победных очков.
- Карты ресурсов для каждого региона, кроме пустынь; овцы для полей, пшеница для полей, дрова для лесов, кирпичи для холмов и железная руда для гор.
- На четырех карточках указана стоимость развития, по одной на каждого игрока.
- Наградные карточки «Самая длинная дорога» и «Самая большая армия».
- Два кубика, красный и желтый.
- Дополнительные маркеры портов для игр со случайным расположением портов (необязательно).
Шаг 2. Понять цель игры
Цель игры «Поселенцы Катана» - набрать 10 призовых очков быстрее всех. Фигурки получаются из деревень, карт развития и наградных карт, таких как «Самая длинная дорога» и «Самая большая армия».
- Каждая деревня приносит одно победное очко, а каждый город приносит два победных очка.
- Каждая карта «Победное очко» приносит одно выигрышное число.
- Каждая особая карта приносит два выигрышных номера. Карта «Самая длинная дорога» выдается первому игроку, который успешно построит пять дорог, не ломая их. Эту карту можно передать другому игроку, которому удалось проложить самый длинный путь помимо игрока, у которого была предыдущая карта. Карта «Самая большая армия» выдается тому игроку, который первым разыграет три карты «Рыцарь». Эту карту можно передать другому игроку, который разыграл больше «рыцарских» карт, чем предыдущий владелец карты.
Шаг 3. Установите внешнюю раму
Перед тем, как установить шестиугольник в качестве игровой доски, сначала установите внешнюю рамку. Каждая рама имеет небольшой шарнир, который можно прикрепить к другой раме. Установите раму по тому же номеру на крючок.
Шаг 4. Установите игровую плитку
Поместите случайный шестиугольник в рамку так, чтобы стороны касались рамки морского маркера. Разместите плитки случайным образом по часовой стрелке, пока они не достигнут центра и не заполнят всю внутреннюю часть рамки.
- Вы можете поместить участок пустыни снаружи, подальше от портов, чтобы облегчить игру.
- Другой вариант игры - положить все плитки лицевой стороной вниз. Эти участки открываются только в том случае, если на них кто-то строит дороги или деревни.
Шаг 5. Разместите номера маркеров
На каждом маркере есть небольшое число. Поместите маркер с буквой «A» на один из внешних углов и поместите маркер с буквой «B» справа от первого маркера и так далее в алфавитном порядке по часовой стрелке, пока он не достигнет центра. Теперь на всех плитках есть номера маркеров. Эти числа определяют, на каких кубиках игрок получает ресурс.
- Не ставьте номера маркеров на пустынные квадраты.
- Вы также можете размещать номера маркеров случайным образом, не обращая внимания на алфавит, но это сделает игру более сложной.
Шаг 6. Поместите пешку грабителя
Выложите грабителей на пустынную площадь. Грабитель - это серая фигура, напоминающая кеглю для боулинга. Рейдеры помещаются на плитку пустыни в начале игры, но позже их можно переместить куда угодно, когда на кубике будет показано семь или когда игрок разыграет карту Рыцаря.
Шаг 7. Разместите карточки
Карты ресурсов и карты развития следует размещать рядом с игровым полем, чтобы они были легко доступны для всех игроков. Расставьте карты ресурсов по типам (овца, дерево, кирпич, железная руда и пшеница) и поместите карты развития отдельно от карт ресурсов. Разложите карты ресурсов пятью отдельными стопками лицевой стороной вверх и положите карты развития в другие стопки лицевой стороной вниз.
Перемешайте все карты развития, но не перемешивайте карты ресурсов
Часть 2 из 3: запуск игры
Шаг 1. Определите порядок игроков
Каждый игрок начинает с броска обоих кубиков. Игрок, получивший наибольшее количество кубиков, может выбрать цвет и получить первый ход. В стандартной игре Катан для 3-4 игроков есть четыре цвета: красный, синий, белый и оранжевый.
- После того, как игрок с наибольшим числом выбирает цвет, другие игроки могут выбрать цвет и продолжить игру.
- Поворот определяется по часовой стрелке.
Шаг 2. Разместите первую деревню
Первый игрок размещает деревню на пересечении плитки, где встречаются три шестиугольника. Эти плитки дадут игрокам ресурсы, если количество выпавших кубиков совпадает с числом на плитке (так что выбирайте с умом!). Затем игрок прокладывает дорогу на одном из трех путей, которые напрямую связаны с его первой деревней. Следующий игрок делает то же самое, но он должен поместить свою деревню в другое место.
- Дорога всегда должна быть на стыке двух шестиугольников и привязана к деревне.
- Деревня не может быть размещена на перекрестке, смежном с другим перекрестком, на котором уже есть деревня. Между двумя деревнями должно быть минимальное расстояние в две дороги.
Шаг 3. Разместите вторую деревню
Игрок в последний ход может проложить две деревни и две дороги (по одной на каждую деревню). Следующий поворот делается против часовой стрелки, пока первый игрок не заложит вторую деревню и вторую дорогу. Таким образом, у каждого игрока на поле есть две деревни и две дороги.
Шаг 4. Получите первую карточку ресурса
После того, как каждый игрок закладывает деревню и дорогу, все игроки получают ресурсы для начала игры. Возьмите по одной карте ресурсов за каждый шестиугольник рядом с двумя вашими деревнями.
Например, если одна из ваших деревень находится рядом с полями, лесами и полями, вы можете взять одну карту пшеницы, одну карту дерева и одну карту овцы. Проделайте то же самое со второй деревней
Часть 3 из 3: поворот
Шаг 1. Бросьте кости
К деревне каждого игрока примыкает три шестиугольника с тремя номерами маркеров. Если количество выпавших кубиков совпадает с числом на плитке рядом с деревней игрока, этот игрок имеет право на карту ресурсов в соответствии с этой плиткой. То же самое верно, если игрок владеет городом (не деревней), но на этот раз он может получить две карты ресурсов.
- Вы также можете получить более одной карты, если у вас есть несколько соседних деревень на одном тайле. Например, если у вас есть две деревни на стороне плитки, и число на этой плитке выпадает при броске кубиков, то вы получаете две карты ресурсов с этой плитки.
- Каждый игрок может получить карту ресурса, даже если сейчас не его очередь бросать кости. Если кубик брошен другим игроком и у вас есть деревня, примыкающая к плитке, номер которой отсутствует, вы получаете карту ресурса. Исключение - если в сюжете есть грабители. В этом случае вы не сможете получить ресурсы с тайла, пока рейдер не переместится в другое место.
Шаг 2. Выполните поворот
После броска кубиков игроки могут строить деревни или дороги, превращать деревни в города, разыгрывать карты развития или торговать. Игроки могут выполнять все вышеперечисленные действия или не выполнять ни одного. После завершения своего хода игрок передает кости игроку справа от него.
Игроки могут разыгрывать только одну карту развития за ход
Шаг 3. Сборка
Когда приходит их очередь, игроки могут использовать имеющиеся в их распоряжении ресурсы для строительства дорог, деревень или городов. Проверьте цены на здания в карточке прайс-листа на здания, чтобы узнать, достаточно ли у вас ресурсов для строительства. Помните, что каждая деревня стоит 1, а каждый город стоит 2, но города могут быть построены только из существующих деревень. Вы не можете напрямую построить город, не построив сначала деревню.
- Для строительства дороги вам понадобятся: одно дерево и один кирпич.
- Чтобы построить деревню, вам понадобятся: одно дерево, один кирпич, одна овца и одна пшеница.
- Для постройки города вам понадобятся: три железной руды и две пшеницы. Город можно построить только там, где уже есть деревня.
- Для покупки карт развития вам понадобятся: одна овца, одна пшеница и одна железная руда.
Шаг 4. Играйте в карты развития
Игроки могут играть в карты развития в начале или в конце своего хода. Карты развития могут использоваться для различных функций, и эффекты этих карт четко написаны на картах. Карты развития бывают нескольких видов:
- Карту «Рыцарь» можно использовать для перемещения грабителя в другое место на игровом поле, затем этот игрок может взять карту у другого игрока, у которого есть деревня или город рядом с тем местом, где находится грабитель.
- Карту «Строительство дороги» можно использовать для постройки двух дорог на игровом поле.
- Карту «Годы изобилия» можно использовать для получения любых двух карт ресурсов.
- После того, как игрок разыграет карту «Монополия», игрок называет один тип ресурса. Каждый другой игрок должен передать ему все свои карты ресурсов.
- Карта «Победное очко» автоматически дает одно выигрышное число.
Шаг 5. Обратите внимание на инструкции на карте развития, потому что каждая карта выполняет разные функции
Например, после розыгрыша карты рыцаря игрок должен открыть ее и переместить рейдеров. Вы можете переместить рейдера на любую плитку и взять карту ресурса (наугад) у игрока рядом с этой плиткой. Если рядом с плиткой находятся два игрока, вам нужно выбрать одного, которого нужно ограбить.
Держите свои карты победных очков скрытыми, чтобы их не могли увидеть другие игроки
Шаг 6. При необходимости торгуйтесь с другими игроками
Игроки также могут обменивать карты ресурсов с другими игроками или с банком. Игроки могут обменять те же четыре карты ресурсов на любую карту ресурсов в банке. Если у игрока есть специальный порт, он может обменять две карты в зависимости от типа порта на любую карту ресурсов. В общественных портах игроки могут обменять одни и те же три карты ресурсов на любую карту ресурсов.
Шаг 7. Будьте осторожны с кубиком номер семь
Если у любого игрока выпадает семерка на кубиках, каждый игрок должен убедиться, что в его руке не более семи карт. Если у любого игрока больше семи карт, он должен сбросить половину из них. Затем игрок, получивший число семь, перемещает грабителя на любую плитку, которую он хочет, затем он может взять одну карту у игрока, у которого есть деревня или город, прилегающий к плитке, где находится грабитель.
Всегда помните, что плитки, занятые рейдерами, не могут давать игрокам ресурсы. Другими словами, если число на тайле, занятом грабителем, выпадает при броске кубиков, игрок, которому принадлежит деревня или город на этом тайле, не может получить карту ресурса
Шаг 8. Используйте стратегию, чтобы увеличить свои шансы на победу
Есть несколько стратегий, которые вы можете использовать, чтобы увеличить свои шансы на победу. Самая простая стратегия - разместить деревню в области, которая дает доступ к ресурсу, который чаще всего появляется при броске кубиков (ресурсы отмечены красным или напечатаны большим числом). Некоторые другие стратегии включают:
- Подготовьтесь к строительству дорог и деревень, разместившись на холмах и лесных участках в начале игры.
- Монополизировать порт. Постарайтесь получить порт и хотя бы два города на разных плитках с одинаковыми ресурсами, чтобы вы могли обменивать любые ресурсы, которые вам нужны.
- Нацельтесь на игрока, набравшего наибольшее количество очков, с помощью карт рейдеров и рыцарей. Совершайте набеги на противников, чтобы помешать их прогрессу, увеличивая ресурсы на своей стороне.
- Стройте города (и деревни) как можно быстрее. Если у вас много ресурсов, вы можете легко торговать и строить.
Шаг 9. Объявите, когда вы набрали 10 выигрышных номеров
Чтобы выиграть игру, вы должны первым собрать 10 выигрышных номеров. Как только вы наберете 10, объявите об этом другим игрокам. Имейте в виду, что карты победных очков и другие специальные карты, такие как «Самая длинная дорога» и «Самая большая армия», также учитываются при достижении 10. Обратите внимание на свой общий счет на протяжении всей игры, чтобы не превысить 10 баллов, не осознавая этого.
Вы можете продлить игру, установив более высокое выигрышное число, например 12 или 14
подсказки
- Обратите внимание на вероятность получить номер кубика, посмотрев на количество точек под номером маркера. Чем больше будет точек, тем больше вероятность выпадения числа.
- Всегда считайте количество карт в руке так, чтобы их было не более семи.
- Избегайте монополизации одной плитки. Если вы это сделаете, вы станете легкой мишенью для игроков, играющих в грабителей.
- Убедитесь, что вы разместили первые две деревни под разными номерами. Убедитесь, что у вас также есть разные ресурсы.
- Порт 3: 1 более полезен, чем другие порты, потому что на него не влияет позиция рейдера в отношении большинства или определенных ресурсов.
- Не покупайте карты развития, если вы не хотите максимально использовать количество солдат. Лучше, если вы инвестируете в дороги и деревни / города, потому что выигрышные числа более точны.